Быть может когда нибудь мне хватит сил написать квенту и раскрыть эту тему в ней. Не стал нагружать анкету, да и если честно вдохновение кончалось. Решил оставить так, чтобы не испортить впечатление… А насчёт веры, хм… Быть может и это отражу в квенте)
«Gilneas, due to its relative isolation, retained a degree of their ancient culture in the contemporary era. The religious leaders of what was in Gilneas referred to as the „old ways“ eventually became „harvest-witches“, those who used their nature powers to augment Gilneas' agricultural output during and following its period of industrialization.»
Если брать ситуацию в целом — то, судя по всему, Ведьмы Урожая появились как-раз таки из-за желания некоторых людских язычников сохранить свою исконную веру (которая была главенствующей у людских народов до зарождения Церкви Святого Света и повсеместного его внедрения). Одно вытекает из другого.
Впрочем, персонаж это персонаж, и его поступки это исключительно ваше творческое решение. Я склонен согласиться с Пуфополочкой — это весьма интересная тема, которую стоит развить или дополнив анкету, или по ходу самой игры, создав для персонажа действительно занимательную мотивацию. А арты у вас класс
я больше склоняюсь к тому, что ведьмы урожая верили не в святой свет, а в саму природу, как бы да
возвращаясь к теме с друидизмом, мне интересно узнать о причинах, по которым персонаж не сделал этого, больше возможностей как для целителя открывается жеж
(я не говорю шо такое кринж или типа того, мне правда интересно)
Если брать ситуацию в целом — то, судя по всему, Ведьмы Урожая появились как-раз таки из-за желания некоторых людских язычников сохранить свою исконную веру (которая была главенствующей у людских народов до зарождения Церкви Святого Света и повсеместного его внедрения). Одно вытекает из другого.
Впрочем, персонаж это персонаж, и его поступки это исключительно ваше творческое решение. Я склонен согласиться с Пуфополочкой — это весьма интересная тема, которую стоит развить или дополнив анкету, или по ходу самой игры, создав для персонажа действительно занимательную мотивацию. А арты у вас класс
возвращаясь к теме с друидизмом, мне интересно узнать о причинах, по которым персонаж не сделал этого, больше возможностей как для целителя открывается жеж
(я не говорю шо такое кринж или типа того, мне правда интересно)