30 декабря Darkmoon исполнилось целых 2 годика. А еще у нас на носу 2020ый год. Самое время рассказать, что было и что нас будет ждать в ближайшем будущем.
Здесь можно было нарвать на длиннющую статью, но так как на праздниках не до этого, оговоримся коротко и по факту.
Что было
В этом году проект перешел на Battle for Azeroth и успел обзавестись такими фишками, как НИП'ы, бьющиеся по серверной системе, система менестрелей (води себе и своим друзьям сам).
Также совсем недавно в декабре появились направленные телепортаторы – НИП, при нажатии на которого вас телепортирует в любую точку карты, заданную игровым мастером. И это не говоря о мелочах, что теперь НИП'ам можно задавать перманентные ауры и эмоции, что делает мир более живым и атмосферным.
Но самое главное в ролевых проектах — его участники. И в этом мы более чем преуспели. В течение 2019 года онлайн вырос в два раза! Это значит, что у вас появилось в 2 раза больше шансов найти нужную компанию или сюжет.
Что нас ждет
Многие задумки мы уже начали делать, но они еще не были реализованы отчасти из-за того, что переход на Battle for Azeroth без потерь данных оказался куда более сложной вещью, чем это предполагалось.
Тем не менее, теперь разработчики с новым дополнением общаются на «ты», поэтому дальнейшие доработки не заставят себя ждать. Ниже приводится краткий список того, что мы планируем сделать в 2020:
1) Перейти на более позднюю версию Battle for Azeroth.
2) Контейнеры, ящики — сундуки в глобальном мире, содержимое которых может видеть, пополнять и забирать каждый.
3) Совершить очередные обновления аур.
4) Совершить очередные обновления доступных внешних обликов предметов.
5) Дополнить и усовершенствовать систему развития и боя. Как в плане игромеханики, так и визуальном!
6) Викторины! — в игре будет время от времени предлагаться сыграть в викторину. Правильно ответив на вопрос, связанный с сюжетом Warcraft, вы получите денежную награду.
7) Добавить автоматизированные зарплаты в гильдиях — мастер гильдии сможет определять автоматические выплаты по званиям за каждые 30 минут в игре. Например, рекруту из гильд-банка будет автоматически выделяться по 5 серебра, а сержанту по 10.
8) Автоматизировать экономику — задумок крайне много, система экономики переживет значительные изменения. Но один из примеров — при отправке письма на специального персонажа, его содержание сохранится на сайте в специальном разделе (прямо как чек). Это позволит как минимум больше не делать скриншоты писем.
9) Собственная энциклопедия MoonWiki — в отдельном месте в удобной форме будут собраны как статьи по серверу, так и по миру Warcraft. Проще говоря, людям больше не придется лазать по разным местам в поисках информации. Все будет в одном месте! Более того, эту вики можно будет читать прямо в игре!
Текущее состояние «в процессе» — https://moonwiki.ru/
10) Добавить зелья, пищу и временные модификаторы — будут реализованы вещества, временно изменяющие величины определенных характеристик.
11) Развить систему ремесла — частный подпункт, связанный с зельями и системой развития и боя.
12) С убитых НИП'ов будут выпадать элементы для ремесла и золото, а также выдаваться опыт.
13) Реализовать механику переносных игровых объектов — персонажи смогут покупать игровые объекты и расставлять их, более не обращаясь к поддержке для обставления интерьера.
А вообще — команда Darkmoon поздравляет вас с Новым Годом! Мы очень надеемся, что у каждого следующий год окажется куда успешнее, чем предыдущий. В любом случае, мы планируем развлекать вас в течение всего 2020ого года. Так что до встречи в Новом Году! :)
PS. И да, на почту главного персонажа(с наибольшим наигранным временем) в каждом активном аккаунте придет символический, но приятный подарок.
Оставайтесь с нами в новом году! Мы не останавливаемся на достигнутом и беспрестанно продолжаем развивать проект, постоянно внедряя что-нибудь новенькое!
С новым годом Darkmoon!!!
გილოცავთ ახალ წელს!