ВВЕДЕНИЕ
"
Нет лучшего описания мысли и философии как самой Гильдии, так и ее лидера — Дуркуса Камнерожденного. Мало кому известно прошлое этого храброго дворфа, однако пред нами предстает его характер, а также цели которые преследует как он сам, так и вложил в собственную гильдию, пока находился и приглашал охотников и стрелков с Внутренних Земель, да Гилнеаса с Хилсбрадом. И главная цель — Охота. Без предисловий. Охота — это суть данного отряда. Тут не нужны, по мнению Дуркуса, те кто желает наживы и лишь наживы. Это наемники. А для наемников есть отдельные организации, куда их с радостью и примут. Эту же Гильдию Прославленный Охотник Гилнеаса создал для того чтобы встретить и идти бок о бок с Охотниками. Не важно, насколько мудрыми или умелыми, да хитрыми или сильными. Важно желание и воля держать себя подобно истинному Охотнику. А то уж, дело деталей. Однако… Во всякой охоте есть своя, «уникальная» добыча. И именно ради нее отряд был назван подобным образом. Магические звери, Чудовищные Монстры ну и конечно-же они… Да-да, все так. Драконы. Крылатые чудовища с телами подобными ящерам, да крыльям подобными демонам. Они взмывают в небеса и могут заслонять свет летнего и зимнего солнца своими тушами, да ужасом что навлекают на обычных селян, да рабочих. Охотиться на таких, да и тем более все-таки добить свою добычу — мало кому удается. Но кто сказал что — это не возможно?.. Потому то можно изречь одну главную мысль всего сказанного — «Охота на зверя — Похвала. Охота на Магического Зверя — Уважение.»

ЗАДАЧИ ГИЛЬДИИ ДРАКОНОБОРЦЕВ
1. Показать Охотникам, да тем кто только встал на этот путь, всего Азерота приятное ощущение истинной победы над соперником, что слаще боев, а то и войн.
2. Охотиться на драконов. Драконы — Чудовищные погани этого мира, место которым лишь чучелом у камина.
3. Распределять полученные с добычи припасы с Умом и Уважением.
4. Охотиться по всему Азероту на новых и старых, зверей и монстров. Но в приоритете, конечно, на драконов.
5. Распределять добычу по нужности между всем отрядом, дабы во время общей охоты каждый внес свой вклад как можно усерднее.
6. Добыть кости драконов и делать из них украшения, а то и магические предметы которыми можно усилять навыки во время охоты.
7. Не грабить и не гнаться за валютной наживой. Торгаши долго не живут...
8. Уважать своих собратьев Охотников, но ясно понимать что такое «конкурент на добычу».
ИЕРАРХИЯ
Тан — Глава Гильдии Драконоборцев. Этим положением Дуркус Камнерожденный наградил себя, смею надеется, потому что — Захотел. А кто ему мешает, верно? Он руководит всей Гильдией и решает, какая Охота будет в перспективе.
Драконоборец — Охотник, что проявил себя в Гильдии как Авторитетная личность, что не только желает примерить на себе драконью шкурку, но и умеет сподвигать новоприбывших на отчаянные, но надежные шаги. Зачастую ими становятся те, кто пережил встречу с Драконом на охоте и желает ее повторить в более удобных для себя территориях. Безумец? Возможно… Охотник? Именно.
Дрессировщик — По сути тот же самый Охотник, но умеет приручать и дрессировать зверей с животными, да следить за ними. Равен в иерархии «Охотнику»
Охотник — Охотник. Да… Что тут иное может быть? Охотник он и есть Охотник. То есть… Он ну это… Охотится, да. Охотниками, зачастую, выступают те кто просто из-за временной выгоды в Гильдии или просто пока что проявляют себя если не с лидерских, то с охотничьих навыках.
Союзник — Это те, кто с Гильдией союзничает, но не рискует к ним вступить. Зачастую, это гоблины или расы подобные Кобольдам и торгашам, что продают ресурсы. Налаженная система торговли. Добыча, продажа. Чего-ж еще можно желать?
Все. Больше ступеней в Иерархии нет. А зачем они нужны? И так все отлично.
ДОГМЫ ГИЛЬДИИ ДРАКОНОБОРЦЕВ
1. Обязанность каждого Охотника — Распределить полученную тобою добычу по Совести и с максимальной пользой. Так — Охотник чтит память о своем сопернике.
2. Во время задания, Разведки, Охоты всегда есть и должен быть тот, кто назначается Старшим. Его обязанность распределять все в лучшую для Драконоборцев пользу, ибо несет ответственность за вас — он.
3. Те личности что желают сорвать нашу работу своей глупостью намеренно — Ни чем не лучше зверей. А поскольку мы Охотники — додумывайте дальше сами, однако и учитывайте то что может последовать затем.
4. Уважать и принимать идеи Тана и иных Охотников с Дрессировщиками и Драконоборцами. Если они ошибочны — не высмеивать, но указать или предложить свой вариант.
5. Воровство у собратьев-охотников ставит на Воре метку «Зверя».
6. Конфликты решаются в тренировочных дуэлях с оружием не лучше деревянного и не до смертельного исхода.
7. Если вы желаете приручить Дракона — Учтите, рано или поздно он умрет. И не факт, что не от руки Тана или Драконоборцев с охотниками.
8. Если зверь еще обучается у Дрессировщика, то он должен быть в клетке когда большинство отряда не имеет на себе доспех.
9. Приносить пользу Гильдии. Если вы бесполезны, то от вы лишь мешаете и никто не мешает вас выкинуть по дороге куда-либо.
10. Шлем. Дуркус Камнерожденный сделал обязательным правилом носить на некоторые Охоты — Шлем. Обуславливается это тем, что если прокусят вашу голову — То охотник станет добычей.
11. Каждый из Гильдии Драконоборцев обязан принимать участие во время охоты на Дракона. Неуважительная причина может быть лишь одна — Вы в тяжелом состоянии при госпитале и это могут доказать Целители.
Метка «Зверь» — Ставится, в основном, тем кому уже нет прощения. Раскаленный металл прилипает к коже навеки оставляя шрам в виде Кролика. А коль заявится снова, то не грех и шмальнуть такового.
КТО ПРИНИМАЕТСЯ В ОТРЯД
1. Расы Альянса. Почему? С ними легче дворфу выйти на Контакт. И да, НЕ ТОЛЬКО дворфы принимаются.
2. Нейтральные расы. Дворфу, опять же, удобно на них выйти.
3. Класс — Охотник. Специализация может быть любая (Повелитель Зверей, Стрельба, Выживание); Кудесники (Почему? Просто маги в нашем нелегком деле охоты на магических тварей — всегда лишними не будут.)
4. Драконы? Лишь в качестве трупного куска мяса или Слуги.
ООС-ИНФОРМАЦИЯ
В гильдию принимаем как ООС, так и IC путем. Нам нет дела, обдумаем, обкашляем, да решим.
Гильдия рассчитана на сложный отыгрыш Охоты. Ну или как это говорят «Хардкор ради Хардкора». Тип… Если вы не понимаете, зачем запариваться во время отыгрыша «обычной охоты» — Уйдите, не позорьтесь Христа ради.
В гильдию НЕ принимают расы Орды; Демоны; Нежить; Вульперы Вол'Дуна — Фыр. ( Извините, просто пока что так).
Дискорд-Лидера: Тирановская Борода#2928
Дискорд Гильдии: https://discord.gg/GSg65n5D4M

Биби
3 декабря 2022 в 22:27
#
Wolfram
4 декабря 2022 в 17:32
#
Desmit
5 декабря 2022 в 05:40
#
Борода
5 декабря 2022 в 11:21
#
pinecone
4 декабря 2022 в 11:17
#
Morkovkslave
4 декабря 2022 в 11:41
#
Перуере тхе Арлеккхино
4 декабря 2022 в 12:55
#
DSong
5 декабря 2022 в 02:43
#
Катанар
5 декабря 2022 в 03:18
#
Bernhard
5 декабря 2022 в 08:13
#
AnyTweetAny
5 декабря 2022 в 11:17
#
fashinskin?
5 декабря 2022 в 22:14
#
Aleria
19 декабря 2022 в 11:51
#
Доброго времени суток!
Ваше творчество было оценено, согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Гильдия одобрена с испытательным сроком в 2 недели, то есть с 09.12.22 по 23.12.22.
Условие прохождения испытательного срока — активность гильдии, минимальное количество нарушений со стороны её участников.
По истечении испытательного срока надлежит предоставить отчётность проверяющему рецензенту в виде отчётов, скриншотов или логов активности гильдии.
Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/2), в Discord (Stark#0765) для получения ответов на них.
С уважением, рецензент Stark.
08.01.23
Гильдия провалила испытательный срок. Творчеству присваивается вердикт отказано.
По вопросам нового испытательного срока обращайтесь в мой Discord: Артак#6369. Или на сайте: https://rp-wow.ru/users/9251
01.04.23
Гильдия выдаётся новый испытательный срок: с 01.04.23 по 15.04.23.
Хорошей вам игры на сервере Darkmoon.
17.04.23
Испытательный срок пройден!
Discord Для связи: Артак#6369