Король-Бог Сковальд перешел в наступление. Его армада врайкулов скверны заручилась мощной поддержкой передовых сил Пылающего Легиона. Эта огромная армия выступила с походом в сторону Чертогов Доблести, дабы привести своего командира к желаемой победе. Однако на пути им мог помешать лагерь Валдисдалль – обитель героев. Сковальд решился на отчаянный ход конём.
В грозном походе Король-Бог взял в осаду подступы к Чертогам Доблести, а так же взял в окружение Валдисдалль. Его защитники были готов к этому. Баррикады были воздвигнуты, клинки заточены. Те кто когда-то были друг-другу врагами объединились в этот час нужды, дабы остановить наступление зла. Более того, когда все собрались обсуждать план – земля задрожала. Из неё в прямом смысле слова начали выбираться Рыцари Смерти вместе с группой живых, которых недавно считались почившими, попав в Хельхейм. Теперь у защитников было еще больше сил для отражения атаки.

Гарпуны были заряжены, Винтокрыльный самолёт был готов к взлёту, чародеи и колдуны подготовили все свои силы.
Раздался громогласный гул и рёв. Вся земля задрожала, а птицы разлетелась в разные стороны. Силы Легиона пошли в наступление. Небольшая группа врайкулов ринулась в сторону ворот, чтобы сломать оборону Валдисдалля. Однако их ждала неожиданность в виде острых гарпунов, метких стрелков и чар волшебников и колдунов. Группа была уничтожена практически сразу же. Следующая волна врайкулов стремительно надвигалась довершить дело предыдущей. В этот раз врайкулы бросили значительно больше сил, будто бы усвоив урок неудачной атаки. Крепкие ворота не сдержали натиска и пали.

Новая волна вместе с остатками предыдущих ринулась на оборону баррикад, которую представляли собой гордые эльфы – Рыцари Крови. Битва началась. Эльфы держали натиск превосходящих сил, однако их ряды спешно начали редеть. Перед вратами собиралась настоящая куча трупов. А трупы и смерть это стезя хладнокровных Рыцарей Смерти. Вложив силы в обладателя великого артефакта, Рыцари позволили своему собрату приступить к коварному плану – взрывать трупы павших прямо под ногами наступающего врага.
Врайкулы начали бросать в бой всё новые, и новые, и новые силы, и даже взрывающиеся трупы их не сдержали. Оборона была прорвана, эльфы крови были перебиты. В этот же самый момент врайкулы стремительно наступали и с других направлений, однако Валдисдалль был готов. Меткие стрелки Серого Дозора открыли огонь по бочкам с горючим, подрывая боевые шеренги врага.

Авангард героев выступил в бой, дабы защитить главные ворота. Началась настоящая бойня. Сойдясь в мощной схватке, герои сдерживали натиск врайкулов, пока их поддерживали маги, колдуны и стрелки.
Наступление было сдержано. Перед воротами образовались горы трупов, а земля имела бордовый оттенок от обилия крови. В воздухе витала вонь испражнений, внутренностей и гари. Наступило затишье, но это был еще не конец.

Враг решил перегруппироваться и подготовиться к новому удару, но их ждало два неприятных сюрприза. Со стороны моста по ним открыли огонь силы орды во главе Отрёкшихся. Пользуясь подкреплением, герои решили атаковать всеми оставшимися силами, дабы в марш-броске контратаки полностью разбить силы врага.

И грянул гром битвы! Ринувшись во всеобщем порыве, герои Валдисдалля ринулись на строй врага, который явно этого не ожидал. Их осыпали снаряды магов, колдунов и стрелков, а затем стальным строем врывались остальные доблестные герои.

Враг с Севера был полностью отброшен, после чего силы Валдисдаля ринулись на запад и юг, дабы отбросить от стен силы Врайкулов. Однако теперь перед ними был куда более серьёзный враг – Легион. Мерзкие гончие и Стражи во главе с огромными Моаргами, ринулись на защитников. Битва загорелась в новых красках. Однако помимо удара Орды у защитников был и другой козырь в рукаве – юркий винтокрыльный самолёт с набором неплохих ракет. Холмы и скалы загудели, когда началась бомбардировка.

Битва длилась несколько часов. Западные, Северные и Юго-западные силы врайкулов скверны и легиона были полностью разбиты. Среди героев появились потери и раненые, однако такой враг никогда не будет сдаваться. Пробив южные силы врага, героям удалось взять остатки противника в полное окружение и добить совместным наступлением из последних сил.

Такой битвы эти земли не видывали уже очень давно. Со всех краёв Штормхейма было видно зарево над скалами и холмами. Клубы едкого дыма, гари и смрада тянулись на многие мили. Весь утёс, на котором стоял Валдисдалль, был усыпан трупами. Те герои, что выжили в этом нелёгком сражение вернулись в лагерь, первым делом приступая помогать раненым и прощаться с павшими.
Эта битва и её история останется в веках, как не придадут забвению и её героев.
Элрейн – 73 (ведущий) | Равандил – 59 | Вершитель – 54 |
Джулиана – 110 | Варг – 87 | Тэллан – 105 |
| Кейна – 96 | Фьялар – 54 | Люмен – 79 |
| Гонк – 59 | Курумель – 62 | Сетрас – 73 |
| Сайдеон – 109 | Ральфхьюз – 64 | Амадей – 82 |
| Фридаэль – 70 | Ниарий – 42 | Зараг – 96 |
| Заб – 61 | Сарос – 73 | Бенсн – 98 |
| Мордент – 46 | Йемира – 91 | Скилитэль – 78 |
| Веллранд – 49 | Ситас – 110 | Агранар – 69 |
| Лэнс – 50 | Мадэрэ — 78 | Лаелана – 75 |
| Зугр – 52 | Серция – 82 | Пугало – 45 |
| Мягколапа – 41 | Ханлион – 61 | Гвиннет – 70 |
| Лаура – 78 | Мьерох – 93 | Торислан — 55 |
| Марвин – 41 | Урзога – 91 | Мордал — 96 |
| Лайтвиш – 96 | Вальнорас – 55 | Илувэ — 54 |
Желаемая награда: на усмотрение администрации.
Приветствую. Отчёт проверен и одобрен.
Следующие изменения произошли:
1. Событию присвоена классификация эпической значимости.
2. Повышения в уровнях (приношу извинения, что не в таблице, просто до ужаса много имён)
Элрейн — без повышения уровне, является ведущим.
Равандил +4 к уровню;
Вершитель +4 к уровню;
Джулиана — без повышения в уровне, максимальный уровень.
Варг +2 к уровню;
Тэллан — без повышения в уровне, однако прогресс учтён.
Кейна +1 к уровню;
Фьялар +4 к уровню;
Люмен +2 к уровню;
Гонк +4 к уровню;
Курумель + 3 к уровню;
Сетрас +2 к уровню;
Сайдеон — без повышения в уровне, однако прогресс учтён.
Ральфхьюз +3 к уровню;
Амадей +2 к уровню;
Фридаэль +3 к уровню;
Ниарий +4 к уровню;
Зараг +1 к уровню;
Заб +3 к уровню;
Сарос +3 к уровню;
Бенсн +1 к уровню;
Мордент +4 к уровню;
Йемира +1 к уровню;
Скилитэль +3 к уровню;
Веллранд +4 к уровню;
Ситас — без повышения, однако прогресс учтён.
Агранар +3 к уровню;
Лэнс +4 к уровню;
Мадэрэ +3 к уровню;
Лаелана +3 к уровню;
Зугр +4 к уровню;
Серция +2 к уровню;
Пугало +4 к уровню;
Мягколапа +4 к уровню;
Ханлион +3 к уровню;
Гвиннет +3 к уровню;
Лаура +3 к уровню;
Мьерох +1 к уровню;
Марвин +4 к уровню;
Урзога +1 к уровню;
Лайтвиш +1 к уровню;
Вальнорас +4 к уровню;
Мордал +1 к уровню;
Торислан +4 к уровню;
Илувэ +4 к уровню.
3. Каждый участник измотан и ощущает развращающее демоническое влияние. Дальнейшие битвы с демонами, без отдыха сроком в трое суток, могут негативно сказаться на персонаже.
С уважением, AnyTweetAny.
Участие Орды не указано. За их действия пишет их ведущий.
Вообще как-то даже обидно, что столь значимое, великолепное событие омрачено полной стратегической импотенцией со стороны сил атакующих. Я вон даже на скрине вижу демона, что взмахом меча может стены пробить к поселению и не дать защитникам ни шанса.
В общем, событие крутое, но жутко-жутко тупое)
п.с. к минусам готов!
Герой — человек, совершающий акт самопожертвования ради общего блага. Им может быть и храбрец, готовый пожертвовать собой ради чьих-то жизней, или же — смельчак, не устрашившийся врага, напавший на него в первом ряду. Разве нпц на такое не способны?
Градус драмы падает, если жертвовать лишь манекенами. К тому же, сам знаешь, большинство наглухо игнорит карман)
И это на самом деле печалит. Я редко вижу, чтобы отыгрывали панику от уровня потерь, или ту же банальную скорбь. Но всё же надеюсь, что подобное было в Валдисдалле после данного ивента.
(А погибали они за Азерот :«D)