
После долгого боя, Концерн «Белая Роза», само собой, не пошли дальше, а решили также взять перерыв в один день. Никаких тренировок не было, обычный отдых, но вот стоило им пройти и спуститься в храм, как всплыло, что один из корпусов Белой Розы провёл разведку. И что же они увидели? Множество драконидов и уродливых чудовищ, похожих на них. Новость ни разу не обрадовала советников подле Паркса, что обсуждали план подле входа в гробницы. Старый Пёс доложил о том, что сумел найти некую «книгу-карту», и сказал, что в храме может находиться книга с записями троллей и, имп откуда знает, бездны, а также медальон, который поможет использовать запретное и давно забытое искусство — магию крови, что больше походило на правду, ведь в этом храме поклонялись лоа крови — самому Хаккару! Так же, ободок и аметист что нашёл концерн, как оказалось, это лишь первая часть «артефактов», и без них они просто не будут работать. План был прост: действовать быстро и открыто, застать врагов врасплох. Ну, пора была действовать!

И вот, понеслась. Инициатива была в руках концерна и его союзников, которые в первый же миг срубили несколько своих врагов, но остановившись, им пришлось узреть целое полчище таких же драконидов. На сей раз колдунам ничего не мешало колдовать, а враги были столь огромными, что стрелки метко стреляли прямо в цель! Хуже всего доставалось Авангарду, который стоял на уровне колен этих чудовищ, изуродованных и неуклюжих. Дурной запах проникал в носы каждого, кто там был, и как кажется, совсем не от храма исходил подобный запашок. Все старались на это не обращать внимание, ведь важно было совсем другое! Авангард принимал на себя самые тяжёлые удары, но жрецы Света сразу же залечивали их раны, а те вновь возобновлялись под гнётом ударов чудовищ. Первая волна была убита, и впереди вновь стоял пустой коридор с ловушками. Один из разведчиков двинул вперёд, как вновь активировал ловушку. Сверху посыпались камни, а из щели хлынула огромная струя воды, что и окатила упавшего. Ринувшись тому на помощь, его оттащили и начали оказывать помощь, покуда чародеи и маги начали закрывать дыру в потолке.



Трещина в потолке была заморожена, а проход вперёд был открыт. Все пошагали вперёд, взирая своему взгляду огромных, семерых драконидов размером с 3 человека, и одного, размером с целый двухэтажный кабак. Инициатива вновь была в руках у концерна, и поскольку один любитель повзрывать, гоблин в душе человека, Раймонд Прайс, всегда носит с собой запасную шашку динами, решил её применить. Сделав с её помощью разрывную стрелу, он пустил её же в самого огромного дракондора, провоцируя на себя.
Но что сделали в ответ эти громилы? Перебежав лучника и просто парня рядом с ним, они ринулись прямиком на авангард, начиная яростно атаковать тот. Их было много, и они почти что взяли авангард в окружении, покуда колдуны, объединившись, сотворили множество арканных стрел, и потеряв контроль над неимоверным сильным потоком, они сильно ранили дракондоров, и чуть ли не убили нескольких из авангарда. Одной деве арканной прожгло бока, а другой воин, отвлекаясь на стрелы, мощным ударом секиры дракондора потерял свою руку, и та, стукнувшись о пол, покатилась куда подальше. Стрелки давали свои залпы, но как же живучи эти твари, пока их «предводитель» не слёг от очередной эффектной атаки. Остаток вражеский переключился на убийцу, что открывало авангарду шанс добить их, что они, собственно, и сделали. Бой был окончен с тяжёлыми ранениями, и у всех было время залечить раны, коим они и воспользовались.
На шее у самого «главного» была пристёгнута какая-то странная книга, которую и подобрал эфириал, а после совершив сделку прямо в храме, буквально продал её пустоманту, который там был. Он же, принялся её изучать, и поскольку Зандали не знал, ему ещё придётся её расшифровывать. Раны зализаны, они выступили в третий квартал. Последний.




Вот здесь-то им и предстало взору самое огромное полчище драконидов. Четыре огромных великана стояли в конце, а пред ними целая толпа этих драконовидных тварей. С новыми силами, в новый бой!
И опять закипела битва. На сей раз, более кровавая, жестокая, ведь враги были и вправду сильны. Если бы не барьер чародеев, удар одного из великанов мог бы просто напросто раздавить бедолагу из авангарда, но вместо этого, барьер в щепки был разрушен. Стрелки палили залпом, и их пуль, стрел и болтов не хватало, чтобы сдержать натиск. Авангарду приходилось вновь, хуже всего, терпеть на себе эту волну, что окутывала бойцов своим дыханием смерти прямиком в уши. Целители по прежнему хорошо справлялись со своими задачи, но уследить за всеми было просто невозможно. Постепенно, многие выдыхались, кто-то получал серьёзные ранения и не мог продолжать бой, схватка шла без остановки ни на секунду, и лишь вера в победу могла помочь героям победить в ней, и отрубить голову своему врагу!
Бой был окончен. Множество раненных, а впереди стояло четыре драконида, что просто, словно статуи, взирали на героев. Один из людей концерна выдвинул идею, что с ними нужно поговорить, раз они не нападают. Один диверсант, уже всеми известный, без всяких раздумий ринулся в бой, один, на четверых, как ему в его плечо сразу вонзилось огромное копьё, что буквально чуть ли не разорвало его, и с огромной раной, он был отброшен с двадцати метров обратно, катясь по полу. Было весьма больно и очень больно. И лишь глава концерна и пустомант решили зашагать вперёд, в надежде поговорить с ними, пока другие залечивают раны. У других был приказ, весьма простой: «Не трогать драконов!».



И вот, подходя к месту встречи, где четверо пересекались взглядами с двумя, завязался диалог. Долгий и нудный, но в ходе которого, драконов удалось уговорить пропустить их вперёд, однако, при одном условии. Нужно было отгадать загадку! Простейшая, как казалось она, и условие было простым. Одна попытка. Угадают — идут дальше. Не угадают — каждого ждёт погибель. Это было очень ответственное, и одновременно по своему страшное решение, ведь решать, сражаться раненным или нет, было лишь тому, кто отгадывал злосчастную загадку. Но лишь паладин и жрица, которые не любили ждать, решились вмешаться в диалог, стоило им произнести заклинание, как два копья вонзились прямиком в них, откидывая и украшая живот новыми шрамами. Но вот, тишина долгая прервалась:
— Молния!
Наконец-то прозвучал ответ на эту таинственную загадку. Все крепче сжали клинки, ведь на ум, кроме этого ответа, а уже и действия, другого не приходило. Все готовились к бою. Но не тут-то было! Дракониды, словно по чьей-то команде, взяли копья и вонзили себе в грудь. Те пали намертво, а остальные переглянулись.
Уже собираясь проходить дальше, их встретил огромный, метров семь в высоту дракон, кой был настроен явно недоброжелательно. Воинов оставалось ещё меньше, а значит, бой будет сложным. Очень сложным.
И вот, началось. Дракон делал свои взмахи лапой, нанося серьёзные порезы авангарду, кой до сих пор, воистину, героически держался. Уже залпы запыхавшихся стрелков мало чего делали чешуе драконы, а маги истощали из себя последние потоки, дабы нанести дракону хоть какой-то вред. Один пустомант просто стоял и что-то бормотал, видимо, копил силу для атаки. Дракон продолжал яростно наступать, оттесняя авангард, но слова «Ни шагу назад!» те поняли через чур правильно, казалось бы, даже не сдвигаясь с места после масштабных атак дракона. Разрушались мечи, броня и щиты, но бой продолжался. Дракона лишили глаз стрелковые силы, что лишь сыграло на руку остальным. Слепой дракон атаковал хуже, и когда ещё множество ударов по нему неслось, и дракону становилось хуже с каждой минутой, точно также, как и его обидчикам. Понимая, что противостоять большинство он уже не может, он поднял крылья, и вздымаясь над землёй, летел над авангардом и арьергардом, и летел он прямиком за их спины, к сердцевине храма. Пока ему не помешал град стрел лучников, ведь тот парил буквально над ними, молот паладина, что полетел прямиком в дракона, подбив его, и луч пустоманта, копивший свои силы почти всё сражение, который просто напросто сжёг дракона и поглотил его душу. Вниз упали драконьи кости, и это означало конец боя. Паркс забрал кровавый камень, что лежал где-то в углях, а затем он приказал:
— Закладываем заряды и уходим отсюда к имповой матери!
Заряды, что взяли с собой все люди концерна, были размещены у основания колонн храма. Все сразу же дали дёру на выход, где был портал в Каменор, куда уже успел приехать танк. Покуда остальные закладывали взрывчатку и в Каменоре, танк уничтожал внешний вход в храм Атал'Хаккара. И вот, все, уходя обратно к себе в концерн, были ранены, но довольны и горды тем, что пережили столь суровое приключение, в ходе которого они превратили в руины целый обитель нечисти. От храма осталось буквально ничего, только руины, как и от Каменора. Миссия была выполнена. Пора возвращаться домой...

< Храм Атал'Хаккара полностью зачищен и превращён в руины.
< Каменор полностью уничтожен.
< В пользованиях концерна тролльские записи и кровавый амулет
< Урсула, Раймонд, Дреймонд получили серьёзное ранение(КР) и небоеспособны некоторое время. (5 дней).

!!! Событие шло в районе 5-6 часов !!!
!!! Высокая значимость !!!
!!! Высокая требовательность !!!
Скриншоты с интерфейсом:







Событие является финалом среднего сюжета в Болоте печали, финалом
героической части в сюжете Храма, а также продолжением длинного сюжета о
пиратах и наркоторговцах.
Цепочка:
https://rp-wow.ru/events/5839.html
https://rp-wow.ru/events/5984.html
https://rp-wow.ru/events/6214.html
https://rp-wow.ru/events/6198.html
https://rp-wow.ru/events/6429.html
https://rp-wow.ru/events/6807.html
https://rp-wow.ru/events/6808.html
https://rp-wow.ru/events/6852.html
https://rp-wow.ru/events/6858.html
https://rp-wow.ru/events/6881.html
https://rp-wow.ru/events/6914.html
https://rp-wow.ru/events/7046.html
| № | NickName | LVL | Роль на событии |
| 1 | Паркс | 120 | Ведущий/участник |
| 2 | Гдавес | 118 | Участник/писатель отчёта |
| 3 | Урсула | 99 | Участник |
| 4 | Дреймонд | 93 | Участник |
| 5 | Мара | 84 | Участник |
| 6 | Адихан | 100 | Участник |
| 7 | Раймонд | 113 | Участник |
| 8 | Элоиза | 66 | Участник |
| 9 | Олли | 91 | Участник |
| 10 | Астергос | 55 | Участник |
| 11 | Бодб | 52 | Участник |
| 12 | Вьйорн | 37 | Участник |
| 13 | Гофман | 74 | Участник |
| 14 | Эдингар | 96 | Участник |
| 15 | Армстронг | 80 | Участник |
| 16 | Грейера | 64 | Участник |
| 17 | Сивар | 72 | Участник |
Ezelder
25 сентября 2019 в 12:28
#
Доброго времени суток! Отчёт одобрен, ролевые итоги учтены. Данное творчество оценивается по высокой требовательности и высокой значимости.