В странное мы время живем однако? Почему, да потому что одновременно мы можем находится на отдаленном острове, тронут проклятие и при этом, все равно находится в обществе других, посторонних глаз и вести интиги. Казалось бы, кому нужен островок, с вечным туманом, но видимо у нас интересные соседи, с интересными гончими.
Всё началось крайне просто, я и Велия давно планировали прибрать к себе большую часть этого острова, и теперь выдался шанс, выгодный всем. Однако, вдвоём это было скучно, да и на примете оказалась перспектива поговорить с одной хорошей знакомой, что по совместительству оказалась полезным целителем, но обо всем по порядку. Ближе к ночи, Велия направила письмо Дриаре, и вскоре та уже была у нас. Не сказать, что расторопность этой девушки меня удивила, скорее порадовала, все же не хотелось сверкает на этом острове. По этому проникая в сад под покровом тумана, мы на удивление встретили далеко не только растения. Три больших гончих, что охранял это место, яростно вцепились в бой, но едва ли оказались надеждой защитой против тренированных клинков. Пав одна за другой, вызывая у нас скорее подозрения, куда же мы пришли. По очереди я и Велия использовали Сумеречное зрение, достаточно легко подтвердив свои догадки. За одним из кустов, скрывался люк. Что предстояло быстрым движение сломать, проникая внутрь под покровом тени.
Внутри нас ожидалось как позже выразилась одна из группы “обстановка словно бордель в Штормграде”. Впрочем, я была с ней согласна, обилие статуй, алых растений и кровати с подушками. Владелец явно не скупился ни на что, создавая подобное, а еще все было в алых тонах. Кроме обилие цветов, тут было множество следов магии, вплоть до витков, что что то записывали сами, создавая неприятное мельтешение в глазах. Разделившись, мы осмотрели все, что попадалось нам, в все более странном подземелье. Алхимическая с кузнец, большие спальни с тремя кроватями на манер пандаренов, главный зал с фонтана и, огромным количеством подушек и книжками. Отдельная комната с ложе из подушек, купальни поросшие травой и вновь подушками. В конце концов, все трое сошлись в самой пожалуй контрастной комнате. Ритуальной, со следами засохшей крови, алтарем, и клетками. Убедившись, что тут никого нет, мы направились к входу, сменяя замки и создавая сеть чар, дабы обезопасить наши новые владения.
Список участников:
Дриара
Велия
Сомбрия
Шаерия (Ведущий, не участвовал)
Ролевые итоги:
• Велия, Сомбрия и Дриара пришли в охраняемый «Сад Роз», после чего провели там зачистку и проникли внутрь обнаруженного подземелья. К счастью, там никого не оказалось, поэтому лазутчики прибрали очередное логово на острове к своим рукам, сменив замки и установив сеть чар.
• Ближайшее военное сооружение, коим является «Святилище», получило полную информацию о захвате, а также личностях нападавших.
Желаемая награда:

ТИ 10291 переходит к персонажу «Сомбрия»
Здравия желаю, товарищ!
На связи Ahzek_Ahriman.
Ваше творчество было оценено согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Творчеству присвоена оценка «6», к выдаче опыт.
Выдать награду за событие:
Дриара
Велия
Сомбрия
Шаерия M
Дополнительно:
Шаерия получает награду как неучаствующий ведущий.
ТИ 10291 сменяет владельца на персонажа Сомбрия. Вся мощь подлежит списанию.
Ролевые итоги:
Велия, Сомбрия и Дриара пришли в охраняемый «Сад Роз», после чего провели там зачистку и проникли внутрь обнаруженного подземелья. К счастью, там никого не оказалось, поэтому лазутчики прибрали очередное логово на острове к своим рукам, сменив замки и установив сеть чар.
В «Святилище» (ТИ 10336) знают о произошедшем столкновении, а также о том, кто участвовал.
Если у Вас остались вопросы, касаемо вынесенного решения, то Вы можете обратиться ко мне в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/11208), в Discord (ahzek_ahriman) для получения ответов на них.
Удачных подвигов и приключений!