Спустя несколько военных советов и одну разведку совместный отряд Орды и Империи Зандалари собрался на Железном Плато у границ с Назмиром. Среди собравшихся был отряд империи Клинок Растахана и стороны Орды бойцы Стального Марша и Гвардии Боевых Топоров. Среди добровольцев войны оказались шаманы из Защитников Азерот и хозен по имени Шук-Шук.

Путь в земли троллей крови был выбран исходя из данных разведки, поэтому тяжелая техника осталась в военном лагере Орды.

Нужно было преодолеть несколько подвесных мостов, поэтому рисковать с осадными орудиями нельзя было. Как и с крупными, тяжеловесными воинами-исполинами. К тому же даже участники разведки не знали наверняка, с чем придется столкнуться на той стороне.

Перед отрядом стояла задача добраться до небольшого лагеря, где их ожидала принцесса Таланджи и тролли Черного Копья во главе с Рокханом.

«Мы пришли в Назмир, чтобы не дать троллям крови уничтожить Зулдазар. Мы начинаем кампанию, чтобы покончить с ними. Эти монстры хотят уничтожить мое королевство и мой народ, но мы уничтожим их сами. Отец думает, что угроза троллей крови минует сама по себе, как оно бывало в прошлом. Но сейчас все по-другому. Рокхан и остальные пойдут на север. Там они организуют лагерь, а потом присоединятся к нам в бою.»

Отряд добрался до лагеря на границе Назмира и встретился с принцессой Таланджи. Удушливый воздух болот мешал дышать, а кромешный туман — видеть. Принцесса повела отряд на восток, в ближайшие руины, чтобы разведать обстановку и поискать следы верноподданных воинов Зандалара.

Увиденное ужаснуло не только принцессу, но и весь отряд. Всюду были изувеченные трупы зандаларов, принесенных в жертву кровавыми ритуалами.

Но не успев толком осмотреться, отряд оказался в окружении. Тролли крови во главе со своей жрицей, которую они называли «ма'да», заполонили все подступы к руинам в трех направлениях. Первая волна нападавших успела ворваться в руины, когда водяная преграда Грамада задержала вторую.

Бой был сложным. Свирепые тролли-фанатики самозабвенно набрасывались на членов отряда, не жалея собственных жизней. Лекари поддерживали отряд, как могли, но Тогрул из Клинка Растахана все же упал на залитую кровью землю, оставшись без сил. Его жизнь удалось спасти.

Когда бой закончился, принцесса Таланджи попросила всех найти на руинах факелы, чтобы она благословила их. Благословенным пламенем нужно было сжечь трупы как зандаларов, так и троллей крови. После этого факелы остались у Заваллора и Эйлаи, а еще один был передан усаженному на ящера Тогрулу.

«Теперь вы своими глазами видите то, что наотрез отказывается признать мой отец. Тролли крови вырезают нас… и их нужно остановить. План очень прост. Мы перейдем в наступление и начнем убивать их – столько, сколько сможем. Ты иди на восток, а я двинусь на север. Потом встретимся и решим, как действовать дальше. Мы научим троллей крови бояться зандаларов!»

Отряд двинулся на восток, где встретил еще несколько троллей крови. Некоторые из них поедали труппы зандаларских воинов, некоторые стаскивали их к своей ма'да для кровавых ритуалов.

Варх не выдержал и ринулся в бой без приказов и построений, что стало ошибкой. У воеводы Корлигрума не было времени на осуждение соратника, пришлось незамедлительно выйти в атаку. Этот бой унес жизнь храброго хозена Шук-Шука, которого закололи копьями тролли крови. Так отряд узнал цену необдуманной ярости.

Отряд направился к северу, где должен был встретиться с принцессой Таланджи. По пути Эйлая поджигала все трупы, что видела, пламенем благословенного факела, так как Заваллон нес на руках труп погибшего союзника.

«Лоа сегодня благоволят нам. Впереди, на холме, находится Атина, „матриарх“ троллей крови. Гнусное, отвратительное создание. Планы меняются. Сегодня мы разберемся с этой угрозой целиком и полностью. Мы убьем Атину, и тогда среди троллей крови воцарится полный хаос. Она очень сильная проклинательница. Так что вы нападете первыми. Я обойду ее и застану врасплох. Пошли. Мы вернемся в Зулдазар еще до заката.»

Даже совместных сил Орды, Зандалара и принцессы не хватило, чтобы победить Атину. Матриарху удалось сбежать. Мун, один из троллей, пострадал больше остальных, Атина вытянула из него огромное количество крови, но сообща лекари, шаманы и кровоманты из Анорэ Син'Диэль, что присоединились с небольшим опозданием, смогли спасти ему жизнь.

«Я чувствую впереди темное вуду Атины. Не знаю, что она хочет делать с этим… Г'ууном, но мы должны ей помешать. Будьте готовы ко всему. Мы не знаем, насколько она сильна. Но я точно знаю одно: если этот Г'уун угрожает моему народу, он будет уничтожен. Как и сама Атина.»

Попытка нагнать Атину стала неудачной. Более того, принцесса и весь отряд узрели истинную угрозу, исходящую от троллей крови. Им самим пришлось бежать от целой армии троллей крови до самого лагеря. Преследователи отстали на половине пути.

В лагере, где их ждал Рокхан, Таланджи рассказала о Лоа этих земель, помощью которых можно заручиться. Отряд принялся устанавливать лагерь и помогать раненым, Варх и Заваллор отправились чуть в сторону, чтобы придать погибшего хозена огню со всеми почестями.

Ролевые итоги:


↠ Отряд Орды и Зандалари совершил военный переход через границу Назмира, узнал о силе противника — троллей крови, узнал о существовании их покровителя — некого Г'ууна, и не смог одолеть Атину.

↠ Отряд закрепился в руинах Зул'Джана.

↠ Тогрул и Мун в тяжелом состоянии. Им необходима помощь лекарей.

↠ Шук-Шук погиб. Твое племя и твои союзники тебя не забудут.

Итоги события, участники и желаемая награда:

Высокая требовательность.

Участники:

Вумкай — 120 (ведущий, участник)

Эйлая — 68 (писатель отчета, участник)

Траэстим — 67 (ведущий, участник)

Зенар — 113

Тогрул — 107 (КР 7 дней)

Мун — 100 (КР 7 дней)

Вунабу — 40

Фазеф — 84

Сейриндисс — 45

Ларантан — 43

Грамад — 117

Заваллор — 105

Варх — 44

Дроктар — 97

Хубби — 55

Мадлина — 81

Отерскрим — 101

Корлигрум — 110

Бэтинсул — 108

Фиреон — 100

Валдемар — 73

Шук — F

Событие длилось около пяти часов. Выполнен Первый этап развития сюжета в Назмире.

Вердикт:
Одобрено
Комментарий:

Добрый день! Ваше событие рассматривалось по критериям Высокой требовательности. Событию присвоена Высокая значимость. Вынесен вердикт — Одобрено.


Ролевые итоги:

↠ Отряд Орды и Зандалари совершил военный переход через границу Назмира, узнал о силе противника — троллей крови, узнал о существовании их покровителя — некого Г'ууна, и не смог одолеть Атину.
↠ Отряд закрепился в руинах Зул'Джана.
↠ Тогрул и Мун в тяжелом состоянии. Им необходима помощь лекарей.
↠ Шук-Шук погиб. Твое племя и твои союзники тебя не забудут.

Награда:

Вумкай — 120 (ведущий, участник) — +6 зол.
Эйлая — 68 (писатель отчета, участник) — +3.6 ур.
Траэстим — 67 (ведущий, участник) — +3 ур.
Зенар — 113 — +6 зол.
Тогрул — 107 (КР 7 дней) — +6 зол.
Мун — 100 (КР 7 дней) — +6 зол.
Вунабу — 40 — +4 ур.
Фазеф — 84 — +1.5 ур.
Сейриндисс — 45 — +4 ур.
Ларантан — 43 — +4 ур.
Грамад — 117 — +6 зол.
Заваллор — 105 — +6 зол.
Варх — 44 — +4 ур.
Дроктар — 97 — +1 ур.
Хубби — 55 — +4 ур.
Мадлина — 81 — +1.5 ур.
Отерскрим — 101 — +6 зол.
Корлигрум — 110 — +6 зол.
Бэтинсул — 108 — +6 зол.
Фиреон — 100 — +6 зол.
Валдемар — 73 — +3 ур.
Шук — F

За событие высокой значимости с кол-вом участников >= 10 чел. участники получают дополнительную награду в виде предметов, которые разыгрываются случайным образом. Из розыгрыша исключен «Шук». К розыгрышу:

3х Случайный предмет необычного качества

7х Случайный предмет обычного качества

Контакт — rolevik dima#4300

Приятной игры!


Розыгрыш предметов за отчёт произведён, в соответствии со списком в вердикте отчёта. Победители:

Предметы необычного качества — Вумкай, Фазеф, Дроктар
Предметы обычного качества — Мун, Корлигрум, Сейриндисс, Ларантан, Варх, Эйлая, Бэтинсул

— Doomerant

Проверил(а):
rolevik dima
Выдача (Опыт):
Да
Выдача (Арбитраж):
Да
+3
02:00
637
25.06.20 03:55
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.