
— А теперь, я поглощу тебя.
Альдаран — высокий и статный эльф, чья фигура излучает мрачную силу и величественное присутствие. Его длинные, тёмные волосы свободно ниспадают по плечам, переливаясь тусклым блеском, как тёмная вода в ночи. Среди этих густых прядей выделяются гладкие, чёрные, изогнутые рога, напоминающие застывшие языки адского пламени. Эти рога — не просто напоминание о поглощённом им демоне, но и гордость, символ его трансформации, который он демонстрирует без тени стеснения. Альдаран больше не прячет свою природу. Он стал живым олицетворением силы скверны и не скрывает этого от мира.
Его лицо, бледное как лунный свет, хранит отпечаток пережитого. Когда-то утончённые черты обрели грубость, благодаря демоническому влиянию. Шершавые, почти каменные скулы кажутся частью доспехов, встроенных в его тело, а губы часто искривлены в жестокой усмешке, таящей смесь презрения и горечи. Яркие, демонические глаза больше не закрыты повязкой — они сверкают зловещим зелёным светом, который, кажется, пробирает до глубины души каждого, кто осмелится взглянуть в них. Этот свет излучает пугающую мощь, словно в них пылает неугасимое пламя преисподней. Некоторые утверждают, что в этих глазах можно увидеть отражение сущности демона, что делит с ним тело — страшное и чуждое существо, которое пробивается наружу, словно сквозь прозрачную завесу.
Тело Альдарана покрывают ярко-красные магические татуировки, которые извиваются по его коже, будто огненные змеи. Когда-то они были чёткими, свежими, но время и бесконечные битвы истерли их, сделав частью его самого. Теперь эти татуировки будто ожили, пульсируя алым светом в такт его демонической магии. Их линии словно пляшут по бледной коже, подчёркивая каждую мышцу, каждый изгиб его тела. Но на этом магические проявления не заканчиваются. Руки и ноги охотника разорваны сетью светящихся трещин, источающих зловещий зелёный свет. Эти разломы — следы использования магии скверны, своего рода ожоги, которые стали неизменной частью его существа. Они тянутся к пальцам, как искры пламени, готовые поглотить всё, что окажется рядом.
Грубая кожа демона покрывает его рёбра, нижнюю часть живота и участки скул, будто специально защищая жизненно важные места. Она выглядит как окаменелая броня, в которой слились плоть и адская магия. Альдаран демонстрирует эту демоническую броню с высоко поднятой головой, лишённой стыда или сожаления. Его торс часто обнажён, чтобы показать татуировки и кожу, а доспехи — открытые и тяжёлые, украшены зелёным свечением рун скверны. Эти доспехи кажутся продолжением его самого, как будто они выросли вместе с ним.
Его голос стал отражением его сущности. Глубокий, грубый, с демоническим эхом, он будто раздаётся сразу из двух глоток — его собственной и той, что принадлежит демону внутри. Этот голос внушает страх и напоминает рычание хищника, подстерегающего свою добычу. В каждом его слове слышится как угроза, так и сила.
Альдаран движется с уверенностью хищника, который знает свою власть. Его шаги оставляют позади слабый мерцающий след зелёного света, будто сама магия скверны пронизывает его движения. Его присутствие невозможно игнорировать — оно давит, пугает и завораживает. Для него больше нет масок, капюшонов и укрытий. Его истинная природа, порождённая скверной, обнажена перед миром. Он гордо несёт своё проклятие, превращая его в оружие, и лишь один его вид внушает страх, напоминающий о том, что он — не просто эльф. Альдаран — ходячее воплощение демонической мощи, существо, которое превратило своё проклятие в силу, чтобы уничтожать тех, кто осмелится встать на его пути.
Альдаран всегда оставался спокойным и тихим, пока демон, живущий в его голове, не начинал бушевать, разрывая мысли яростью и хаосом. Он избегал больших скоплений людей, старался не привлекать к себе внимания и предпочитал тишину, где мог сосредоточиться на своих мыслях и ощущениях. В обычной обстановке Альдаран проявлял невероятное хладнокровие, анализируя каждую ситуацию и принимая разумные решения. Ему было практически невозможно вывести из себя, но всё менялось, когда демон внутри начинал шептать свои оскорбления и манипуляции.
Демон постоянно влиял на его характер, бормотал издевательства и демотивировал, называя его слабаком. Он не упускал случая напомнить Альдарану, что тот когда-нибудь сдастся, утратит свою силу, и демон полностью завладеет его телом и разумом. Эти голоса были невыносимы, и с каждым днём они становились всё громче. Постепенно это давление меняло Альдарана: он становился жестоким, терял терпение и больше не стремился избегать жертв. Когда-то отзывчивый и благородный охотник теперь легко огрызался на соратников, ввязывался в конфликты, а попытки сдерживать ярость становились всё менее успешными. Остальные Иллидари перестали видеть в нём товарища, а сам Альдаран начал ощущать себя чужим среди них.
Ещё до того, как Альдаран стал охотником на демонов, он был совсем другим. Добрый, заботливый, он был любимцем своего окружения. Он всегда был готов помочь, будь то мелкая работа или участие в занятиях отца, который преподавал магию в небольшой школе. Альдаран ценил своих друзей, считая их не просто близкими, а братьями и сёстрами. Он обожал свою семью, особенно своего дракондора по имени Кай, с которым у него были сильные узы. Питомец был для него больше, чем компаньон — он был другом, которому Альдаран доверял, и о котором заботился так, как о самом себе. С популярностью у женщин он тоже не был обделён, и хотя она ему нравилась, он всё ещё искал ту, которую смог бы полюбить всем сердцем.
Но этот образ жизни оборвался, когда Альдаран стал охотником на демонов. Воспоминания о прошлом начали тускнеть под тяжестью новых страданий. Сначала он пытался держать демона под контролем, но скверна и тёмные голоса медленно, но верно разрушали его стойкость. В конце концов демон, обитавший внутри него, взял верх. Альдаран пал, окончательно потеряв себя. От прежнего эльфа остались лишь имя и черты лица, остальное же принадлежало демону.
Став полноправным порождением Легиона, он обрел новый путь. Его нашёл натрезим по имени Саратор, хитрый и амбициозный демон, чьи планы были столь грандиозны, что перед ними померкли даже замыслы Тёмной Плеяды, которой Альдаран ранее служил. Саратор предложил Альдарану место в своей армии, собранной из падших и отверженных, стремившихся к новой власти. Видя в натрезиме своего истинного господина, Альдаран покинул ряды Тёмной Плеяды и присоединился к армии нового, более перспективного повелителя.
Теперь Альдаран, или то, что от него осталось, обрел новую цель. Под руководством Саратора он стал орудием разрушения и террора. Демон больше не испытывал сомнений в своей природе и роли. Он наслаждался силой, свободой и жестокостью, которыми наделила его новая жизнь. Эта трансформация окончательно стерла то, кем он был раньше, заменив воспоминания о прошлом жаждой крови и власти. Альдаран стал не только разрушителем, но и символом подавления тех, кто пытался противостоять скверне, служа новой цели с преданностью, равной его ненависти к самому себе.

Призрачное зрение
Альдаран использует демоническое зрение, чтобы видеть сущности Скверны, энергетические потоки, скрытые барьеры и магические ловушки. Оно позволяет ему распознавать иллюзии и видеть сквозь магическую и физическую тьму. Благодаря совершенствованию навыков, он способен определять сильные и слабые места в ауре противника, а также оценивать его уровень угрозы.

Рывок скверны
Молниеносный рывок на дальнее расстояние, сопровождающийся пылающим следом Скверны. Пламя, остающееся после рывка, наносит урон врагам, стоящим на его пути, а также разрушает магические барьеры низкой силы. Используя этот рывок, Альдаран может мгновенно менять тактическое положение, что делает его опасным противником как в ближнем, так и в дальнем бою.

Пронзающий взгляд
Альдаран собирает демоническую энергию в глазах, высвобождая мощные лучи из пламени Скверны. Эти лучи выжигают всё, на что направлен взгляд охотника, уничтожая как материальные, так и магические препятствия. Умение требует высокой концентрации, что делает его эффективным инструментом против сильных врагов или групп противников.

Удар хаоса
Серия атак парными клинками, усиленных энергией Скверны, позволяет Альдарану разрубать не только материальные преграды, но и магические щиты. Атаки оставляют после себя ожоги Скверны, постепенно ослабляющие противника. Каждый удар наносится с невероятной точностью, рассчитанной на максимальный урон.

Удар хаоса
Серия атак парными клинками, усиленных энергией Скверны, позволяет Альдарану разрубать не только материальные преграды, но и магические щиты. Атаки оставляют после себя ожоги Скверны, постепенно ослабляющие противника. Каждый удар наносится с невероятной точностью, рассчитанной на максимальный урон.

Крылья Иллидари
Демонические крылья Альдарана, расправленные во время сражения, позволяют ему не только планировать, но и свободно летать. После его падения и слияния с демоном, крылья стали более массивными и прочными, что позволяет использовать их как оружие — например, для мощных ударов или сокрушительных приземлений.

Метаморфоза
После падения Альдаран больше не возвращается в свою прежнюю форму. Его постоянное состояние — это облик демона, порождение Скверны. Внешне он напоминает огромного стража ужаса с элементами своей прежней личности. Метаморфоза усиливает его физические параметры, магические способности и позволяет выдерживать атаки, смертельные для большинства существ. Но, он так же может замаскироваться в прежнее тело эльфа.

Захват демонического разума
Альдаран разработал уникальную технику подчинения демонов с помощью печатей Скверны. Он способен проникать в разум сущности, выведывая информацию или даже временно подчиняя её своей воле. В случае со слабыми демонами он может использовать их как марионеток, чтобы отвлечь врагов или выполнить незначительные задачи.
Навыки сил тьмы
Недавно Альдаран поглотил могущественную сущность Бездны, что привело к мутации и обретению новых, ужасающих сил. Теперь он одновременно является порождением Скверны и воплощением ужаса Бездны.
Тень бездны
Альдаран способен исчезнуть в мглу Бездны, становясь практически невидимым. В этом состоянии он движется быстрее, может проходить сквозь стены и атаковать противников, внезапно появляясь у них за спиной.
Порождение хаоса
Сущность Бездны позволяет Альдарану создавать живые тени, которые действуют как автономные единицы, отвлекая и атакуя врагов. Тени невозможно полностью уничтожить обычными способами — они распадаются и собираются заново, пока источник энергии остается активным.
Взгляд ужаса
Слияние с Безной наделило его глазами, способными внушать страх и панику. Любое существо, встретившее его взгляд, может быть парализовано ужасом, что делает этот навык мощным инструментом против групп врагов.
Осквернённая тьма
Сущность Бездны усилила его магию, позволяя Альдарану создавать зоны хаоса, где магические способности врагов ослабевают, а его собственная сила многократно возрастает. Эти зоны искривляют пространство, затрудняя передвижение и ориентацию.
Способности демона:


Ливень скверны
Альдаран взмывает в воздух, собирая демоническую энергию, и обрушивает на врагов поток снарядов Скверны, которые взрываются при контакте, оставляя после себя огненные участки земли. Энергия от этих ударов ослабляет магические щиты врагов и может разрушить ослабленные стены или барьеры. Снаряды также временно накладывают эффект сжигания маны, лишая магов возможности пользоваться своими заклинаниями.

Руна защиты
Альдаран наносит на себя демоническую руну, которая формирует барьер вокруг его тела. Барьер поглощает несколько ударов, уменьшая получаемый урон. Если барьер разрушается, руна взрывается, высвобождая волну Скверны, которая отбрасывает и ослабляет ближайших противников. Руну можно наносить не только на себя, но и на союзников, усиливая их защиту и даруя временный иммунитет к магическим атакам.

Взмах крыльев
Мощный взмах крыльев выпускает поток огненной Скверны, который обездвиживает и оглушает врагов, поражая их обжигающим пламенем. Сила взмаха настолько велика, что может сбить врагов с ног или отбросить их назад. Пламя оставляет на земле горящие следы, которые продолжают наносить урон всем, кто осмелится их пересечь.
Тени и тьма:

Тени и тьма
Альдаран использует магию тьмы, создавая иллюзии, которые запутывают врагов, заставляя их атаковать неверные цели. Эти иллюзии напоминают образы самого Альдарана, но при уничтожении они взрываются, нанося урон Скверной. Его заклинания тьмы могут временно лишать врагов зрения, оставляя их в полной тьме, где только он способен ориентироваться.
Огненная буря Скверны
Собирая энергию, Альдаран создает вокруг себя смертоносный вихрь пламени Скверны, который наносит урон всем врагам в зоне поражения. Во время активации бури он становится практически неуязвимым, а любые дальние атаки поглощаются пламенем и усиливают его бурю.
Клеймо разрушения
Альдаран наносит на землю или на противника магическое клеймо, которое через короткое время взрывается, нанося урон Скверной. Если клеймо наносится на противника, оно временно ослабляет его защиту и увеличивает урон от магии Скверны.
Демоническое исцеление
Поглощая энергию убитых врагов, Альдаран может исцелять свои раны. Чем больше жизней он забирает, тем быстрее восстанавливает силы. Он также способен передавать часть этой энергии союзникам, временно увеличивая их скорость и силу.
Демоническая кара
Альдаран концентрирует энергию в своих руках, создавая огромный энергетический сгусток, который затем бросает в противника. Сгусток взрывается при контакте, создавая ударную волну, которая ослабляет врагов в радиусе поражения и временно снижает их скорость и магические способности.
Пламя отчаяния
Альдаран выпускает взрывную волну Скверны, которая воспламеняет врагов, заставляя их испытывать ужас. Под действием этого заклинания враги теряют способность к организованной атаке и начинают разбегаться.
Гармония Скверны и Тьмы
Альдаран соединяет магию Скверны и Тьмы, создавая вихрь энергии, который втягивает врагов в эпицентр. Внутри вихря энергия постепенно выжигает всё живое, а демонические шепоты ослабляют волю противников, заставляя их сражаться друг с другом.
Кожевничество: Альдарану, чтобы выжить и остаться незамеченным пришлось много учиться навыкам кожевника, он сделал себе кожанную куртку, и перчатки.
Начертание: Благодаря навыкам начертания он наложил руны на свою одежду, укрепив ее.
Поиск и охота: благодаря призрачному зрению и нечеловеческой реакции, Альдаран отлично находит живых существ даже в самом густом лесу и моментально их убивает.
Кулинария: Альдаран не имеет дома, чтобы выжить ему приходится после охоты самому готовить себе еду, иногда получается не очень, но он совершенствуется.
Охотники на демонов редко верят в богов или в кого либо еще, Альдаран всегда полагается на себя и не молит о помощи ни Свет, ни что либо ещё.
Всеобщий — Альдаран изучал этот язык еще до становления охотником, он ему нужен для общения с людьми, хоть такое и бывает редко, он решил, что нужно его изучить, он овладел им почти в совершенстве.
Талассийский — Родной язык Альдарана, он говорит на нем в совершенстве.
Дарнасский — Язык ночных эльфов, ему пришлось его изучить, ведь он очень часто работал с ними в команде, он учился у них, хоть и не овладел в совершенстве, он может их понимать и даже отвечать им.
Эредан — Язык демонов, он начал его учить как только явился в черный храм к лорду Иллидану, демон, после того как Альдаран его выучил, эльф смог понимать демона внутри себя.
Снаряжение Альдарана
1. Глефы Иллидари
Две массивные глефы — гордость и символ охотников на демонов. Их изящная форма с плавными линиями и острыми краями будто создана для сокрушительных атак. Лезвия переливаются светом Скверны, испуская зеленовато-золотое сияние, особенно заметное в темноте. Альдаран бережно хранит их и использует в бою как оружие и как канал для управления своей демонической энергией. Глефы насыщены магией, способны пробивать барьеры, и их можно на мгновение зарядить Скверной для усиленной атаки.
2. Волшебная сумка
Компактная, но невероятно вместительная сумка зачарована заклинаниями пространственного расширения. В ней Альдаран хранит ресурсы для выживания и боевых заданий: травы, зелья, компоненты для наложения магии, метательные клинки и артефакты. Внутренние карманы аккуратно организованы, а часть отделений защищена рунами от магического обнаружения. Сумка создана таким образом, чтобы можно было быстро достать необходимое даже в разгар боя.
3. Повязка охотника
Кожаная повязка из тёмной, гладкой кожи закрывает глаза и скулы Альдарана, подчеркивая его статус охотника на демонов. Повязка пропитана магией, которая усиливает восприятие Призрачного зрения и защищает разум от попыток внешнего контроля. Её символика напоминает о его пути Иллидари, а на её поверхности нанесены тонкие рунические узоры, светящиеся слабым зеленым светом в темноте.
4. Броня охотника
Лёгкая, но прочная кожаная броня покрывает тело Альдарана почти полностью, позволяя сохранять подвижность. Её пластины зачарованы для увеличения сопротивления магии и физическим атакам. Броня украшена символами Скверны, вырезанными с особой точностью, которые усиливают связь охотника с демонической магией, подпитывая его силы в бою.
5. Комплекты маскировки
После становления Падшим охотником Альдаран начал носить с собой несколько комплектов одежды для заданий, связанных с госпожой Хнумит. Среди них:
- Путешественнический плащ и простая одежда, позволяющие затеряться в толпе, выглядя как обычный странник.
- Одеяние купца, украшенное, но сдержанное, предназначенное для внедрения в торговые круги.
- Мантия мага, прикрывающая крылья, чтобы скрыть его демоническую природу и выдавать за странствующего заклинателя.
- Тёмный плащ охотника, скрывающий черты лица и облегчающий скрытное передвижение.
Каждый комплект подобран с учётом возможных ситуаций, в которых потребуется скрыть его истинную природу. Умение маскировки стало важной частью его арсенала после множества заданий, требующих хитрости и гибкости.
Снаряжение, дарованное демоном Саратором
1. Модифицированный клинок
Один из клинков Альдарана был изменён Саратором: лезвие стало более прочным и способным истощать энергию противников при каждом ударе.
2. Амулет Теней
Простой амулет, усиливающий магические способности Альдарана и временно защищающий его от заклинаний.
3. Броня тёмной энергии
Обновлённая броня стала более лёгкой и прочной, получив способность защищать Альдарана от сильных ударов и магического урона.
4. Печать выносливости
Метка, нанесённая на тело Альдарана, усиливает его восстановительные способности, позволяя быстрее восстанавливать силы после ранений.
Детство и юность.
Альдаран ничем не отличался от других детей, у него была семья, друзья, он хорошо учился и очень любил практиковаться в магии, очень много тренируясь, что дало ему отличную физическую и магическую подготовку. Все шло к тому, что он станет отличным магом, умеющим не только использовать заклинания, но и использовать холодное оружие. Прошли годы, Альдаран был одним из лучших магов среди своих сородичей, он вырос и начинал делать успехи не только в своих землях.
Альдаран со временем успел побывать в Даларане и обучиться у магов, что живут там еще большим знаниям, а некоторым даже сам давал советы и пару уроков. Вскоре он плотно там обосновался.
Альдарану не было дела до политических разборок, его волновала лишь тяга к познаниям магии. Его приняли в место, где он подготавливал младших магов параллельно совершенствуя и свои знания. Там же он познакомился с эльфийкой по имени Лайя, которая стала его лучшим другом и первой девушкой, к которой Альдаран начал испытывать тёплые чувства.
Эльфы крови, третья война.
Через несколько лет Альдаран решил навестить свою семью и они с Лайей отправились домой к семьям. Дома он наконец встретился и навестил своих родителей. Но через некоторое время была объявлена тревога и разнеслась весть, что плеть наступает. Все, кто мог сражаться защищали простых горожан, женщин и детей, в том числе Лайя и Альдаран. Эльфы все гибли и гибли, а силы были уже на исходе.
Альдаран сражался подле отца, сдерживая натиск Плети, которая, шла напролом через Луносвет. Сзади активно шла эвакуация беженцев. Они бы успели, но мёртвые, среди которых были поднятые соратники, прорвали оборону, хлынув зловонной волной на улицы светлого города. Началась резня. Отец, ценой жизни, защитил беременную жену, что была в последних рядах беженцев, но его жертва была напрасной. Их обоих просто разорвали на глазах у Альдарана. Так, в один миг, небольшая, но дружная семья Потухшее Солнце перестала существовать и именно из-за этого, эльфу было больно вспоминать своё родовое имя.
Да, родителям было не помочь, но ярость затопила сознание мага, который в порыве гнева, обрушил на вурдалаков огненную бурю, обратив и нежить, и трупы в пепел, чтоб некому было подняться. Из-за траты большого количества маны, потерял бдительность и вурдалак, махнув когтистой лапой, оставил эльфа без глаза.
С поля боя его вытащила Лайя.
Альдаран и его подруга не видели выхода кроме как отступать вместе с выжившими на Кель'Данас. Там, его моральный дух пал вместе со смертью короля Анастериана и осквернением Солнечного Колодца.
Через какое-то время, когда Кель'Тас Солнечный Скиталец вернулся, то Альдаран и Лайя последовали за ним в Даларан, помогая неблагодарным людям. Тогда же на помощь приходили наги, рассказзывая про Иллидана. После заточения Гаритосом в подземелье Даларана, наги снова помогли и все отправились порталом в Запределье.
Там, за порталом выяснилось, что Иллидан проиграл Маэв и заточён в клетку, освободив его эльфы присягнули ему, как Владыке Запределья в обмен на утоление голода. Взамен на верность эльфов крови Иллидан даровал им место для жизни и усовершенствованные техники вытягивания маны из всего, что имеет магическую энергию.
Альдаран сражался во имя нового Владыки. Потом, к нему подошли ночные эльфы, что уже давно были в Чёрном Храме с Иллиданом и предложили силу ещё большую, чем ранее. Лайе тоже предложили и эльфы крови согласились. Их тренировали так, что после упражнений с глефами всё тело болело. Иллидан не желал видеть в своих рядах слабых. Первым все уроки усвоил Альдаран и его повели сражаться в круг, куда призвали демона. Им оказался мо'арг страж ужаса. Демон тут же атаковал эльфа, но тот сражался на равных, а после нашёл силы победить. Вырвав и съев сердце мо'арга, а после выпив его кровь, начал меняться внешне. Рога росли очень больно, как и крылья, но шипов на теле не было. Во время трансформации видел истинную суть Легиона, видел глазами поглощённого демона. Когтем выбил себе и второй глаз. Через несколько дней будущий охотник очнулся в казармах Черного Храма от стонов таких же как и он, он ничего не видел, кроме небольших светящихся шариков перед собой. Так формировалось призрачное зрение, которое в будущем дало Охотнику видеть те частицы мира, что нельзя увидеть простыми глазами. Его глаза были перетянуты плотной черной тряпкой, которая закрывала свечение, но зато он теперь мог видеть двумя глазами. Ему магически нанесли на кожу татуировки, что сияли красным светом.
Теперь Альдарана тренировали так, чтоб он использовал силу демона и новое зрение.
Лайя, к сожалению, погибла, разорванная призванной эредаркой.
На долгие годы, именно эредаров он ненавидел сильнее всего.
Вскоре эльф начал слышать голос в своей голове. Сначала тихий, со временем он крепчал, а уроки эредана дали возможность понимать, что говорил страж ужаса. Демон, назвавшись Малдараксусом, пытался внушить охотнику невозможность победы над Легионом, и пытался захватить его тело. Эльф начал покрываться чешуйками, а на теле появились несколько трещин со скверной, как дополнение рогам.
Но татуировки надёжно сдерживали тварь внутри.
Эльф начал вспоминать себя прежнего и того, каким он стал. Он полностью изменился во внешности, он вырос на десяток сантиметров и его голос стал похож на демонический. Это уже не тот эльф крови, что когда-то сражался за свой дом против Плети.
Будущие выжившие охотники начали тренироваться в стенах черного храма, многие умирали во время тренировок, сильнейшие же становились сильнее и выживали.
Спустя месяцы тренировок и учебы у одного из самых первых Иллидари по имени Риноран Лесной Ручей, которого начал бояться даже демон внутри Альдерана увидев его силу. Эльф стал настоящим охотником, и был очень благодарен Ринорану. Он его по настоящему уважал и ценил как друга.
Вскоре Иллидан зашел в помещение к Иллидари и сказал:
— Теперь вы готовы, мои Иллидари.
Альдаран стал одним из охотников на демонов во втором поколении.
Была единственная проблема, от которой Альдарану было не по себе. Он так и не научился подавлять голос демона в своей голове, Малдараксус постоянно влияет на его действия и мысли, Эльф стал меняться в поведении. Демон начал менять сознание охотника уже тогда. Пользуясь горем Альдорана по потере последней близкой эльфийке и тоске по семье.
Вскоре, во время нападения Ша'Тар на Черный Храм, Иллидан собрал самых подготовленных Иллидари и отправил в Мардум, расколотую бездну, на поиски Саргеритового ключа для его целей, в их числе был и Альдаран.
После победы в Мардуме и захвата Саргеритового ключа им удается отправиться обратно в Запределье. Однако они опоздали: Майев и другие войны успели как тогда казалось убить Иллидана и заключить в кристаллический саркофаг. Охотники в гневе бросаются на стражей, однако Майев в одиночку заключила их в похожие кристаллы. Обездвиженного Альдарана и других охотников заключают в Казематы Стражей, чтобы никто не смог призвать или использовать их силу.
Во время заточения Альдаран многие годы выслушивал демона и встречал его в своих снах, постоянно сражаясь, и убивая его тысячи раз.
Возвращение и падение охотника.
Ослабленное сознание, что годами подвергаясь нападкам демона было ослаблено, когда он впервые услышал сквозь кристалл голос Ринорана, который освобождённый кем-то из стражниц, разбил темницу Альдарана. Но Альдарана ли он выпустил?
Сражаясь за свою жизнь в Казематах, полудемон получил ощутимые раны, что повредили татуировки. Раны эльф залечил, но рисунок был повреждён.
Кадгар совсем не впечатлил ни Альдарана, ни Малдараксуса, что весьма громко и нелицеприятно высказался в сторону мага. Хорошо, что сказал это только в голове.
Он, как и другие Иллидари, согласились помочь в войне против демонов.
Риноран повёл часть Иллидари за собой и они вполне успешно отбили атаку демонов на Даларан.
После того, как Даларан, и столицы Альянса и Орды были очищены от демонов, охотники начали думать над следующим шагом нападения, в то время как другие набирались сил. Альдаран сходил с ума от демона в голове, который меняет его уже много лет.
«Новые знания Иллидари вдруг стали всем полезны и нужны. Бесит! А раньше они не могли этого понять? Глупцы! Они без нас никто! Слабаки!»
Эти мысли настолько органично вписывались в настроение Альдорана, что он считал себя их автором. «Глупец!»
Постепенно Иллидари подчинили себе тех демонов, что молили о пощаде, а несогласных уничтожали. Так, клеймённая сайаада Йорвенна, что в искажённом разуме охотника, была так похожа на Лайю стала его спутницей, а после и любовницей. Хитрая суккуба могла найти подход к мужчине, особенно к тому в ком почувствовала демона сильнее, чем охотника.
А голос Малдараксуса становился громче.
Через пару дней в Даларане объявили нападение на Гробницу Саргераса. Все охотники помчались к проломленному входу и сразу ворвались в бой с демонами. Штурм был нелегким и многие охотники и войны Азерота там погибли. В конечном итоге Кил'Джеден пал, но Иллидан с помощью артефакта, полученного с помощью охотников призвал Аргус, прямо к Азероту. Он собрался штурмовать место основного скопления Демонов. Альдаран не был рад этому, считав, что они еще не готовы и по возвращению в Даларан отправился в лагерь Иллидари на Мардуме.
Йорвенна, женским чутьём уловила, что охотник на грани, но место было неудачное для перерождения. Успокоив его, как могла, предложила отправиться на Аргус. Альдаран согласился.
На Аргусе было тяжело, очень: насмешки демона и его постоянные попытки перехватить контроль, странные взгляды Йор, непрекращающаяся бойня.
На ту группу убегающих демонов обратила внимание сайаада, а Ринаран, приказал преследовать. Иллидари успели проскочить в разлом за беглецами и даже уничтожить их, но вернуться назад — нет.
Это был мир Легиона, не Аргус, не Запределье, но были демоны и была битва.
Охотники и их демоны обосновались в одной из пещер, постепенно расчищая свою территорию.
Из рассказов пленных демонов Иллидари узнали, что Легион пал, а Саргерас повержен.
Тёмная Плеяда
Теперь к голосу Малдараксуса добавился шёпот Йорвенны. Согревая охотника холодными ночами суккуба постепенно убеждала охотника во всемогуществе. И убедила, послушав любовницу, в следующей битве с демонами, выпустил демона, а в ушах стоял её шёпот «Ты станешь сильнее Ринорана. Удиви его.»
Последнее что видели глаза Альдорана это улыбка Йорвенны, а последнее, что он услышал был голос Малдараксуса «А теперь, я поглощу тебя.»
Перед глазами Йорвенны предстала прекрасная картина, Альдаран начал моментально расти, его татуировки начали полыхать огнем, тело покрылось темной дымкой, появились огромные крылья, а ноги превратились в копыта демонов. Демон внутри эльфа поглотил душу Альдарана. Как только Малдараксус захватил тело Охотника он стал падшим охотником на демонов.
Ни чуть не подумав Малдараксус, захвативший тело Альдарана, обезглавил ближайшего Иллидари с радостью заметив, что это был Риноран. Пользуясь суматохой, что организовали напавшие демоны, Йорвенна увела падшего за собой. А после они, примкнули к натрезиму Фэр'Галу, пополнив его свиту.
Когда рядом с поселением Фэр'Гала упал огромный корабль, то демоны пошли посмотреть кто это. Бойни не случилось только потому, что на корабле был другой натрезим. Два сородича Данталиан и Фэр'Гал заключили союз, а отряд Гала присягнул на верность Плеяде.
Иллидари:

Иллидари стали настоящим домом для Альдарана до тех пор, пока он их не покинул и не стал Падшим, теперь они заклятые враги.
Отношения: Негативные
Альянс:

Отношения с Альянсом у Альдарана плохие, он убил много их членов в Даларане и испытывая неприязнь к Гаритосу, перенёс негатив на весь Альянс. А ещё Артас человек, что тоже неприятно.
В Альянсе он признает только ночных эльфов, которые бились с ним плечом к плечу.
Отношения: Негативные
Орда:

С Ордой у Альдарана не было никогда проблем, ему нет до них дело, но они всегда относились к нему хорошо, как и он к орде, при том, что Эльфы Крови стали частью орды.
Отношения: Негативные
Черный клинок:

Альдаран всячески презирает Рыцарей смерти и когда никого нет рядом — смело вступает в бой
Отношения: негативные
Пылающий Легион:

Альдаран ненавидит их еще больше Рыцарей смерти, когда он видит кого-то из легиона, он наполнялся ненавистью и убивал каждого. А вот Малдараксус, наоборот, жаждет их общества и стремится вернуться к тем, кого считает сородичами.
Темная плеяда:

Сообщество демонов и антагонистов к которой примкнул Фер'Гал, а значит и его демоны.
Он состоит в отряде падших Иллидари и служит эредарке и натрезимам, не признавая над собой больше никого.
Эльф старается не конфликтовать и держаться нейтралитета между Ордой и Альянсом до становления падшим.
После становления Падшим он начал негативно относиться ко всем фракциям помимо Легиона.
Падший — так как Охотника поглотил демон, некоторые новые соратники стали его так называть.
Носитель двух имен — Демон откликался и на свое имя, и на имя Эльфа, которого поглотил
Ме'Эраде или Меерад. Так, Альдарана называет эредарка Хнумит. С эредана означает «полудемон».
Запределье — в тех местах он часто проводил время, ведь там был Черный Храм, где он тренировался. Это место как и храм Альдаран мог спокойно назвать своим домом.
Луносвет — так как это его родина, он часто там находился и рос.
Расколотые острова — Альдаран проводил там достаточно времени. Он и другие Иллидари штурмовали эти места вместе с армией Азерота, уничтожая демонов в тех местах.
Мардум, расколотая бездна — Охотник был там не так долго как в запределье, там он тренировался и готовился к боям вместе с другими Иллидари.
Риноран наставник, который научил Альдарана всему. Альдаран уважал наставника, а Малдараксус, закономерно, побаивается и желал бы никогда не встречаться в бою. И именно Маладраксус убил наставника при падении.
Альдаран старается держаться подальше от Иллидана и побаивается его.
После падения, Малдараксус полностью поглотил душу и воспоминания Альдарана, отношения к Иллидану и бывшему наставнику стали крайне негативными. Ему нужна лишь их смерть.
Лайя была лучшей подругой, погибла в схватке с демоном, так и не став иллидари.
Йорвенна-сайаада, «преданная» рабыня Иллидари и любовница Альдарана, что скрашивала ему холодные вечера, а после, почувствовав, как демон внутри набирает силу, поспособствовала падению.
У Альдарана был отец — маг, который преподавал в академии Фалтриена, и мать, которая была домохозяйкой редко занималась магией, он рос без братьев и сестер, но его это даже радовало. Отец часто преподавал уроки магии Альдарану, в результате чего он научился некоторым магическим приемам. Альдаран часто ранился в детстве самыми глупыми способами, мать хорошо заботилась о нем и отце. Альдаран всегда был сыт и обут, ни в чем не нуждался. Во время вторжения плети беременная мать и отец Альдарана погибли, отец не смог защитить мать, и когда она умерла не смог защитить и себя из за эмоций. В результате Альдаран потерял обоих родителей, но он уже не был маленьким ребенком.
У Эльфа был дракондор по имени Кай. Отец принес его совсем маленьким в дом. Уже повзрослевшему Альдарану он сразу понравился, и он начинал дрессировать его пока тот был маленьким. Шли годы и у Альдарана вырос отличный дракондор, он часто рассекал на нем небо. Бывало улетал днем и возвращался поздним вечером. Эльф очень любил Кая, но веселье продлилось всего пару лет. Во время нападения плети Альдаран прогнал Кая, боясь, что он погибнет. Как бы не хотел дракондор улетать, Эльф силой его прогнал. В этот момент по щеке Альдарана прокатилась слеза и он мысленно попросил у Кая прощения. Что стало с дракондором — неизвестно.
https://ru.wowhead.com/npc=97646/%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84%D0%BE%D0%B7%D0%B0
Просьба использовать в качестве метаморфозы 97646
На усмотрение проверяющего рецензента привязать к гильдии Тёмная Плеяда.
Здравствуйте!
Общая концепция и задумка, изложенная в этой анкете, имеет под собой осмысленный вес и, определенно, она интересна. Тем не менее, с учётом ряда ошибок, о которых я расскажу ниже, одобрено быть пока что не может по двум причинам: во-первых, сами ошибки; во-вторых, поскольку творчество на героический класс может быть оценено минимум в пять уровней, то и работа над этим творчеством, как и дотошность при проверке, должны быть существенными. Но обо всём по порядку.
Грамотность. Первое и, наверное, основное, с чего стоит начать — это с грамотности повествования творчества. Несмотря на то, что в большинстве своём творчество отвечает этой позиции, в некоторых местах встречаются существенные ошибки грамотности, в том числе пунктуационные. Этот недочёт надлежит исправить. Приведу несколько примеров, чтобы не быть голословным:— Риноран, разве ты не понимаешь, что это бессмысленно, выкрикнул Альдаран, всегда можно найти другой путь, пойдем со мной! // нарушение правил написания прямой и косвенной речи;Только Альдаран потянулся к клинку за спину как его грудь пронзил клинок Ринорана. // сложные предложения обособляются запятыми.Высокий, стройный Эльф. // заглавные буквы в названии нарицательного.Самая сильная способность в арсенале Иллидари, они испускают всю свою демоническую энергию наружу, принимая облик похожий на демона. // деепричастный оборот.начинал делать успехи не только в своих землях, он часто был и на других материках. // отсутствует пробел между словами.etc.Таким образом, исходя из вышеуказанного, над грамотностью стоит поработать. В основном — структура повествования и пунктуация.Каноничность и логичность. Второй важный момент, на который я обратил особое внимание, — это каноничность. Она имеет под собой существенный недочёт, но обо всём стоит рассказать по порядку. Сюда же мы отнесём логичность.Первое, с чего стоит начать, так это с хронологии и самой истории становления демоническим существом. Во-первых, персонаж, судя по всему, самостоятельно отправился в Запределье. Он отправился туда не с армией Кель'Таса — он сделал это самостоятельно, не зная об этом мире совершенно ничего, в том числе те опасности, которые могли бы быть встречены им, не указаны. Мы видим этот момент довольно противоречивым и не раскрытым, что оставляет свой отпечаток на общей истории. При этом видится довольно спорным момент, что он спросил дорогу до Чёрного Храма, где ему подсказали, как пройти к самому Иллидану и, что немаловажно, в самой хронологии при дальнейшем изучении видно, как его принял Иллидан и его ближайшая свита. Почему он это сделал, чем эльф заслужил такое снисхождение? Почему его не развернули назад? При этом в творчестве имеются реплики, которые говорил каноничный персонаж. Пожалуй, что отметить его участие в жизни героев — хорошо, поскольку персонажи, как-никак, охотники на демонов, но его прямые реплики выглядят не совсем грамотными и правильными в том ключе, в каком нам это представлено.Сам ритуал посвящение в охотников на демонов выглядит относительно верно, за исключением главного — подготовки самого эльфа. Безусловно, что пройти ритуал можно, однако сам по себе ритуал и процесс, который это обуславливает, могут пройти далеко не все. Персонажи, не имеющие на то необходимых знаний и навыков, сил и средств, могут вовсе не пройти это тяжелейшее испытание и отдаться демону, который захватит их тело и душу, став единой сущностью. В хронологии мы не видим подготовки к этому ритуалу, однако видим то, как персонаж дал бой демону, испил его кровь и съел его сердце.Охотники на демонов — фанатичные последователи своего создателя и отца, Иллидана Ярости Бури. Они следуют за ним и преданы ему. Есть, конечно, ряд исключений, однако их объединяет одно — ненависть к демонам и к Пылающему Легиону, их нетерпимость и подчинение всех существ, которые происходят из Скверны. В творчестве же персонаж начинает дружить с демоном, который, в относительной теории, должен поборот охотника на демонов и захватить над ним контроль. Немаловажным моментом служит и то, что, как можно заметить, охотник на демонов доверяет этому демону, что является моветоном. При этом, стоит иметь в виду, если охотник на демонов теряет контроль в своей форме метаморфозы, то он уже никогда не станет собой прежним. Демон, если возьмёт над ним верх, станет управлять им. Демоны — это не друзья, а заклятые враги, которые, между тем, хотят свободы. Демон, заточенный в охотнике на демонов, как в собственной тюрьме, ищет способы выйти на волю. Принятие формы — это очень опасный акт, ведь высвобождение демона внутри рискует тем, что демоническая сила возьмет верх. Если это произойдет, все подобие эльфа, которым он был, будет потеряно, и останется только демонический слуга Пылающего Легиона. Поэтому, как бы там ни было, изложенный концепт, даже с учётом спорности предательства, выглядит сомнительным. Я очень рекомендую его переделать. Во всяком случае, при учете недочётов в общем хронологии, сама обособленность выглядит интересным делом.Блокирование магии других существ, в том числе использование тайной магии, также относится к разделу запретного. Сами по себе охотники на демонов, если раньше были способными к использованию этой ветки магии, теперь же, из-за воздействия скверны, утратили подобную силу. Хочется узнать, а почему персонаж сохранил такую силу? Это к слову о волшебном потоке, описанном персонажем.Содержательность. Несмотря на всё вышесказанное, ещё одной проблемой выступает сама содержательная часть. Характер персонажа и его внешность. Для того, чтобы творчество получилось хорошим, следует уделить внимание эти двум блокам, без которых любое творчество подлежало бы отказу.Если говорить о внешнем виде персонажа, то здесь следует обратить внимание на следующие позиции: лицо персонажа (оно требует особенной детализации), телосложение персонажа (оно требует особенной детализации), особенности поведения персонажа, которые можно увидеть невооруженным взглядом (нервный тик, походка, тембр голоса и аналогичные им), отличительные черты персонажа. При этом всём следует уделять внимание детализации, однако в позициях с лицом и телосложением — особенно. Это ключевое и важное, на самом-то деле, что позволяет творчеству возвышаться в своей раскрытости.Кстати говоря, если Вы теряетесь в общих чертах лица и не можете систематизировать его, то на помощь может прийти габитоскопия. Звучит, конечно, жутковато — но всё проще, чем кажется. Это словесное описание портретов, чем пользуются бравы силовые ведомства. Там есть прекрасная систематизация и лица, и телосложения. Достаточно вычленить для себя черты и, добавив литературности, создать свой собственный образ, построенный в голове.
Если говорить о характере, то здесь всё сложнее. Характер персонажа — это то, чем он живёт внутри своих мыслей, в своей голове. Не обязательно делать упор на чертах характера: добрый-злой, агрессивный-миролюбивый, алчный-щедрый. В первую и, пожалуй, основополагающую степень персонаж должен быть описан в своём характере так, чтобы показать его поведение в мире. Следует отмечать его намерения, его цели и поведенческие особенности. Нельзя забывать о таком важном моменте, как страхи персонажа, его неприязни и, наоборот, привязанности. Персонаж должен быть со своими проблемами в голове, со своим взглядом на мир — индивидуальным и особенным. Чем больше Вы отметите этого, тем больше наполните своё творчество содержательностью. Чем больше Вы наполните творчество содержательностью, тем большую награду можно будет получить за творчество.
На пока что это ключевое, над чем стоит поработать.По вопросам — AnyTweetAny#3571.
Доброго времени суток! Вы славно потрудились, исправляя недочёты, на которые Вам совершенно справедливо указал мой непосредственный руководитель, старший рецензент. С учётом этого, я выношу творчеству вердикт одобрено. Что же касается награды за проделанную Вами работу. Она выглядит следующим образом..Уровни:
Альдаран 5.5
Другое:
— Персонажу с игромеханическим ником «Альдаран» одобрено использование морфа 97646