Глубины одновременно интересны и загадочны… но иногда в них можно встретить таких ужасающих тварей, что внешне испугают даже подготовленного человека. Хоть глубоководные мурлоки не столь страшны, как монструозные и влияющие на разум безликие или же гигантские кракены, но они точно также составляют фауну этого небольшого своеобразного мира.

Внешность:
Что же из себя может представлять создание, которое должно выживать в суровых, холодных и загадочных водных глубинах? Естественно, Смергл выглядит как полностью сформировавшийся в физическом плане мурлок с телом среднестатистического представителя своего вида, луковидной формы. Основными чертами оно напоминает самых обычных мурлоков из того же Златоземья, но на деле имеет множество существенных отличий. Во-первых, что бросается в глаза сразу — гигантская, хаотично усеянная длинными и острыми зубами пасть, благодаря которой глубоководный может сделать действительно больной и сильный, а может даже и смертельный укус своей жертве. Во-вторых, на лбу один из отростков прогинается вперед, а в конце его находится небольшой постоянно светящийся мешочек, служащий приманкой для самых глупых и слабых обитателей Великого Моря — мелких рыбешек и тому подобной живности, которая при приближении к источнику света тут же начинают видеть ужасающие зубы и раскрывающиеся гигантские, сияющие, пустые глаза, после чего она перестает существовать, сжираемся заживо Смерглом. В-третьих, общий вид мурлока вызывает не самые приятные чувства. Если его собратьев с поверхности можно назвать в чем-то даже милыми, то вот герой совсем не миленький и добренький, скорее наоборот. Его внешняя оболочка имеет темный, голубоватый оттенок, в некоторых ее частях имеются светящиеся в темноте точки, включая и область вокруг огромных круглых глаз. Выше них расположены, судя по всему, жабры, прикрытые жаберными крышками с двумя короткими острыми кончиками. По всей длине позвоночника выпирают достаточно длинные и острые лучи, больше напоминающими конечности какого-нибудь насекомого, а между ними растянута перепонка. Все это в совокупности образует гибкий спинной плавник, который заканчивается небольшим плоским хвостом, благодаря движению которым Смергл также может немного увеличивать свою скорость во время плавания в воде
Трехпалые конечности напоминают гуманоидные, на чуть более выделенных темным оттенком синего предплечьях рук, словно перчатках, расположено несколько идущих в ряд по росту отростков, служащих точно также в качестве неплохого оружия при необходимости. Оканчиваются же верхние конечности тремя острыми пальцами, а строение кистей позволяет проводить тонкие манипуляции с чем-либо. Ноги практически ничем не отличаются, за исключением лишь того, что все пальцы направлены в одну сторону.
В общем и целом вид Смергла внушает отвращение. На некоторых частях его тела заметны небольшие шрамы, некоторые острые отростки и вовсе чуть укорочены… очевидно, во время охоты не самый легкий соперник мог спокойно ранить мурлока. Зубы очень часто обновляются, поэтому то некоторые пока что обломаны. Голос глубоководного создания достаточно громкий, бурлящий и вибрирующий.
Характер:
Многие считают мурлоков тупыми, неразумными созданиями, которые живут исключительно ради своих личных потребностей в пище, размножению и не более. На деле же многие из них достаточно умны и вполне себе разумны, что не раз было доказано… даже поумнее некоторых представителей рас Альянса и Орды. Смергл рос как самый обычный глубоководный из своего вида, а потому сверхинтеллектом был обделен. Естественно, тупым его явно не назовешь, но и шибко умным навряд ли. Охотник живет ради собственного выживания, убийств и завоеваний других племен — всему этому его обучила суровая и продолжительная жизнь… учитывая опасности глубин, даже до такого возраста в 17 лет может дожить не каждый. Герой безжалостен, жесток и коварен. Для него не существует понятия морали, заместо него исключительно инстинкт самосохранения и убийства доминирует в его разуме. Неразговорчив, холоден и серьезен — вот, как легко можно описать мурлока. Его отношение к другим расам всегда одно — ненависть и презрение. Он воспринимает их не как союзников, а лишь как врагов и дичь, которой можно полакомиться, чьи территории и вещи могут принадлежать ему. К своим же собратьям Смергл относится нейтрально, скорее даже положительно, если они из одного племени, но даже это не отменяет возможных «межклановых» конфликтов, в ходе которых по очевидным причинам даже некоторые сородичи являются врагами. Мурлок не обременяет разум сложными философскими размышлениями, заменяя их на бытовые проблемы и желание выжить любой ценой. Он уважает и почитает тех, кто сильнее. Остальные же должны пресмыкаться пред ним и подчиняться! Помимо инстинктивных желаний глубоководный имеет и цели в самосовершенствовании, улучшении боевых навыков и лидерских качеств, дабы направлять себе подобных в нужное русло.
Раздражительность — не самая приятная черта характера Смергла. При множестве неудач в одном и том же деле он может ни с того ни с сего начать кричать на родном Нерглише, издавая громкие, яростные и гневные гортанные звуки. Возможно, таким образом можно кого-нибудь и спугнуть...
Способности:

Владение простейшим оружием — мурлок с легкостью может соорудить себе простенькое вооружение по типу копья с каменным наконечником. Конечно, оно прослужит недолго, но этого достаточно для добычи пищи в виде свежего рыбьего мяса. Все же чаще всего попросту находит различные обломки, прутья или иные вещи, подходящие под определение «холодное оружие», и использует по назначению.

Водный плевок — естественно, эта «способность» хорошо работает исключительно на суше, когда мурлок может зарядить скопленную в огромной пасти воду прямиком в противника или иную цель, смешивая ее с вязкой слюной, тем самым замедляя жертву.

Ярость — кровь бурлит, организм выходит за пределы своих возможностей. Мурлок становится безумным монстром, что будет идти на врага вперед, нанося удар за ударом с небывалой жестокостью и ненавистью.
![]()
Природные особенности — учитывая то, что Смергл обычно находится глубоко под водой, он может спокойно в ней дышать, чувствуя себя как в своей тарелке. Точно также строение тела позволяет быстро передвигаться и в принципе жить под водой. Мурлок имеет приманку и одновременно с этим псевдосветильник у своей огромной зубастой пасти — этим приспособлением он может заманить к себе глупую рыбешку и спокойно ей пообедать. Естественно, в самой воде он ориентируется как при помощи неплохого зрения, так и иных органов чувств. Мурлок ощущает каждую вибрацию и запах вокруг себя, а учитывая непроглядность пространства вокруг — это помогает выживать.

Едкая жидкость — нельзя точно сказать, из чего она сделана, по виду напоминает смешение желчи и иных мерзких выделений организма глубоководного. В воде она может растворяться, распространяясь вокруг и создавая своеобразное «поле», в котором будет не приятно находиться любому живому существу. На суше же он попросту выплевывает все это в виде массивного сгустка.
Сложно назвать мурлока приверженцем той или иной религии. Чаще всего он преклоняется пред самыми сильными и могущественными созданиями, какими-бы они ни были. Будь то гигантская нага-брут, или же гигантский водный элементаль, а может и сам Нептулон… все такие существа вызывают некий внутренний страх за свою жизнь, отчего лучше пресмыкаться, чем пытаться сопротивляться и быть убитым.
Язык:
Нерглиш — родное гортанное наречие, на котором разговаривают все мурлоки. Естественно, учитывая нахождение в глубинах моря, Смергл говорит намного громче и глубже, нежели остальные мурлоки с поверхности. Все же на глубине звуки практически не слышны, отчего горло приходится напрягать намного чаще, благо у мурлока есть жабры, благодаря которым он не сможет захлебнуться....
Хронология:
История Смергла началась в 16 году после Открытия Темного Портала. Вай'шир — огромное пространство, ушедшее глубоко под воду во время Великого Раскола Азерота. Различным созданиям пришлось адаптироваться для выживания в подобных местах… очевидно, что здесь обитали как слуги Древнего Бога Н'зота, так и иная местная фауна в виде тех же мурлоков, которые внешне начали походить на более диких и страшных созданий с огромными зубами и приманкой-фонариком у головы. Герой вылупился из одной из сотен, нет, тысяч мурлочих икринок. Постепенно он питался, находясь в пределах родного племени, и вырастал до размеров ребенка в несколько десятков сантиметров. Когда физически он достиг такого роста, то уже тогда один из самцов на долгие годы забрал его себе, взвалив на спину, за которую Смергл всегда держался так, словно может оторваться от нее и умереть в любую минуту. Мертвая хватка — хотя, нормальная для такого младенца, ведь действительно, учитывая различных акул, скатов, осьминогов и иных соседей, можно погибнуть хоть где и хоть когда.
Вот так вот его жизнь и продолжалась годы. Спокойное нахождение на спине, иногда перерывы на прием пищи. Естественно, в физическом плане он, когда эти годы прошли, все же вырос, отчего смог стать более самостоятельным, хотя вот в психологическом плане все еще был ребенком, глупым и наивным.

Когда же Смергл вырос в полной мере как внутренне, так и внешне, то начал исполнять свои обязанности в племени — добывать пищу, охотиться и собирать различные безделушки для сооружения простенького оружия и «снаряжения».
Обычная рутина, ничего интересного в подобном явно нет, но все же подобный простой и размеренный образ жизни привил мурлоку базовые понятия о мире, окружающих его существах и иных закономерностях… Единственным, чем он занимался — выживанием. Вот и наступил 28 год после открытия Темного Портала. В это время в мир вновь вышел Смертокрыл, Разрушитель Миров, развращенный шепотом Древних Богов. В глубинах Вай'шира, как и в принципе по всему миру начал активно действовать Культ Сумеречного Молота. Огромное количество культистов желали возвыситься и стать отражением извращенной бездной стихией. Участвовал ли в этом как-то Смергл? Да в общем-то и нет… он продолжал рутинные занятия, пока внезапно не появились войска Альянса и Орды, принесшие очередные войны в это место. Все племя героя вырезали из-за их крайней агрессивности к чужакам, а сам мурлок смог выжить ценой тяжелых ранений, благо в его родных водных просторах передвигаться было довольно легко. После этого он редко встречался с каким бы то ни было врагом, избегая стычек. Иногда, близ темных глубоких впадин, слышал ужасающий, глубокий и величественный голос какого-то существа. Хоть и говорил он на непонятном для Смергла языке, тот все равно в полной мере понимал суть — подчиняться и служить. На секунды и вовсе мелькало гигантское желтоватое око с черным, как сама бездна, кошачьим зрачком, а его длинные извивающиеся щупальца приближались к глубоководному, отчего мурлок впадал в дикий животный страх и несся вперед на всех плавниках.

Прошли годы и мурлок случайно смог ощутить, как с десяток сородичей что-то орут на родном языке в одной из множества пещер в Мерцающем просторе. В совокупности это давало по истине громкий и четкий Нерглиш, который Смергл не решился игнорировать и желал узнать, что там в принципе творится. По итогу он попал в небольшое поселение под предводительством наги-брута, имя которого отражало всю его суть — Брутус. Здесь мурлоки постоянно тренировались и улучшали свое тело в физическом плане. Каждый день проводились бои насмерть, в которых проигравшего ждала не самая приятная участь — быть сожранным остальными. Таким образом Нага уже подготовил себе неплохую «армию», не самых тупых созданий. Герою уйти, очевидно, не дали, потому то и он принялся заниматься саморазвитием. Мужчина улучшил навыки владения оружием… под присмотром других мурлоков иногда выходили на охоту, дабы полакомиться свежей рыбой. В общем, жизнь налаживалась, но настал момент, когда Смерглу нужно было сразиться с равным по силе оппонентом, тогда то зубастый и показал себя в полной мере, закончив бой практически сразу, без всяких представлений и показухи — он просто набросился на противника и прокусил ему верхнюю часть головы, швырнув окровавленный труп в сторону сородичей, принявшихся трапезничать. Таким образом глубоководный и стал намного опытнее и сильнее. За свою недолгую жизнь ему довелось повидать многое. Своего покровителя и своеобразного наставника-воеводу Брутуса уважал, как самого сильного и умного среди остальных. Увы, никто не вечен, спустя пару месяцев вождя словно бы и не было — он куда-то пропал, скорее всего попросту отправившись по своим важнейшим делам. Смергл узрел в этом хорошую идею для побега, все же ему явно надоел подобный уклад жизни, в то время как остальные продолжали этот «механизм» с бесконечными боями. Если Брутус не вернется, то скорее всего герой подумает над тем, чтобы помочь братьям выйти наружу и показать всю накопленную «мощь».

Фракции:
Альянс, Орда? — про них Смергл даже ничего не знает, что уж говорить о какой-то принадлежности.
Высокая требовательность
Одобрить морф — 32636
Привязать к локации Мерцающий простор
Orso
14 мая 2022 в 14:00
#
Приветствую, дорогой автор!
Творчество было проверено, как творчество высокой требовательности.
Признаться честно, я никогда не понимал, чем движут чувства и мысли во время написания творчества на столь необычных существ, круг игры за которых отыскать катастрофически, я не побоюсь этого слова, сложно. Тем не менее, творчество написано и передано на суд. Решение, конечно же, по нему положительное — одобрено!
Специфика персонажа не позволяет уделить ему особо широкое место в цветовом спектре моей рецензии, и, тем не менее, хочется отметить основное.
Первое. Персонаж раскрыт в той мере, в которой этого хотелось бы, как для земноводного. Внешний облик и характер открывают нам его душу и внешность, столь чёрную и жуткую, но столь преисполненную желанию к выживанию. Пусть Ваш герой и остаётся таким мрачным — этот образ подходит ему, как нельзя кстати. Хронология раскрывает нам то, что не раскрыл образ. Чудесно — одним словом подведу итог первой графы.
Второе. Грамотность страдает: в некоторых местах заметны недочёты, в кое-каких местах имеются недочёты с пунктуацией.
В общем и целом, пожалуй, вердикт один — одобрено.
Персонаж «Смергл», +6,5 к уровню.
Персонаж «Смергл» привязан к локации Мерцающий простор.
Персонажу «Смергл» одобрено использование модели NPC с DisplayID 32636.
Если у Вас остались вопросы ко мне, то я всегда рад ответить на них.
Мой Discord для связи: AnyTweetAny#9517.
С уважением