«Древние пали… Божественный трон освободился»

Внешность:
Внешний облик многих драконов достаточно схож, особенно среди молодых. Все тело Каладира представляет из себя плоды экспериментов Синестры и Нелтариона, из-за которых он приобрел подобные черты. Оно покрыто прочной чешуей различных тонов, от темно-фиолетового до синего и пурпурного, аметистового оттенка, имеет выделенную мускулатуру, каждая покрытая чешуйками мышца заметна на общем фоне. Сумеречный дракон обладает вытянутой мордой с выступающей немного вперед нижней челюстью, которая усеяна множеством бритвенно-острых зубов, расположенных в несколько рядов. Их основания имеют темно-голубые тона, а оканчиваются резким переходом в яркий белый цвет. У мужчины ввиду молодости, хотя для его рода это уже солидный возраст, достаточно слабо выделен челюстной гребень, но все же он есть. На носу с двумя небольшими ноздрями расположен короткий рог, переливающийся энергией бездны, а от него идет ряд прилегающих друг за другом серых пластин, представляющие собой природную броню наравне с чешуей. На них заметны длинные и острые отростки, словно рога, конец которых отсвечивает ярко-голубым цветом. Глаза Каладира выделяются на общем достаточно темном фоне — светятся резким желтым цветом, выделяя черные словно бездна кошачьи зрачки. Через правый глаз проходит массивный шрам, от которого продолжает исходить слабая фиолетовая дымка. От нижней челюсти до конца хвоста расположены пластины, схожие с головными и спинными — они защищают соответственно горло, выпирающую массивную грудь, брюхо и хвост дракона. На чем же дитя сумерек передвигается? — На сильных и длинных лапах, оканчивающихся угольно-черными блестящими когтями. На передних лапах присутствуют такого же цвета локтевые шипы, а на задних шпоры. Грива, которая расположена у большинства физически полностью сформированных и старых драконов, у Каладира отсутствует полностью. Далее стоит описать очевидно длинный и массивный хвост, охвостье которого походит на дубину, покрытую множеством острых шипов разной длины, чем-то напоминающих кристаллы. Без чего не обходится не один дракон, так это крылья — огромные, красивые и прочные, выдерживающие всевозможные нагрузки в полете. У героя они начинаются с надостной и большой разгибающей мышц, покрытых слоями жесткой кожи и чешуей, следом идет короткий, такой же как и когти, палец крыла, у которого соединяются все оси. Локтевая расположена на изгибе всей биологической «конструкции». На этих самых осях закрепляются перепонки, достаточно прочные, темных оттенков, а на некоторых из них края оборваны. Подобный истинный облик сумеречного дракона может внушить страх и ужас в сердца окружающих его живых созданий. Голос дитя сумерек в драконьей форме спокойный и размеренный, хрипловатый и в это же время низкий и грубый. В человеческой форме он становится потише и меняется.
Спустя столько лет он вобрал огромное количество магии из различных источников. Его чешуя приобрела сиреневый оттенок, глаза воссияли ярким янтарным отблеском, появились длинные закрученные к шее рога, своего рода «усики» на морде, зубы удлинились, появился массивный загривок, все тело покрылось шипами, а те отростки, что уже были — лишь увеличились и заострились. Он вырос достаточно, чтобы можно было назвать его сформировавшимся Сумеречным Разрушителем.
В первом варианте ранее использовавшейся человеческой формы Каладир выглядит как смуглокожий мужчина двадцати-двадцати пяти лет с короткой аккуратной прической, черными волосами и карими глазами. Лицо достаточно молодое, на нем всегда полное спокойствие. Нос небольшой, изогнутый, выпирает вперед. Губы узкие, сливаются на общем тоне кожи. Телосложение в таком облике, как и у большинства человеческих мужчин, самое обычное, в меру мускулистое, мезаморфное. Он редко привлекает своим видом внимание, да и именно этого герой добивается, чтобы никто даже не подозревал о его тесной связи с Древними Богами. Чаще всего облачен в достаточно простые темно-серые одеяния с маской на лице, закрывающей всю нижнюю его часть. Если же он находится среди культистов и иных слуг Владыки, то предпочитает носить темные мантии с защитными пластинами. Голова же его укрыта плотным капюшоном, вокруг лица заметна своеобразная серебряная «корона», а самого лика мужчины не видно, ведь оно полностью скрыто в пелене энергии бездны, и лишь ярко светящиеся белым цветом круглые глаза выделяются на всем этом фоне, внушая некий страх. В подобном виде вокруг него постоянно кружит темная аура, в то время как в обычном облике он старается ее подавлять. Все шрамы остаются на соответствующих местах в любом облике.
В нынешнее время дракон уже долгие годы не принимал истинный облик, скрываясь в личине красивого и обаятельного очкастого парнишки двадцати пяти лет. Его доброта и внешность внушает искреннее доверие… никто не подумает, что под этой смазливой ухмылкой скрывается чудовище… Голос его приятный, складный и достаточно громкий, чтобы нести нужные себе вести и истины в виде иногда даже открытой пропаганда своей экспедиции и планов. Очки скрывают желтоватого оттенка глаза. Нос прямой, губы узкие, а их уголки достаточно широки, чтобы ухмылка паренька превращалась в маниакальный оскал. Каштановые волосы словно тряпка растрёпаны, выставляя героя немного неряшливым и рассеянным. После случившегося в Запретном Краю и откровенной демонстрации драктирами своей лживости и обманчивости — он зачесал волосы, перестав носить очки, более серьезный вид демонстрирует и внутренние изменения его альтер-эго. Свайн Каладар — великий, как минимум по мнению части экспедиции на островах, исследователь, покоривший ни одну гробницу и ни одни руины, дабы заслужить свой статус.

Характер:
Каладир рос ради служения Древнему Богу, но даже несмотря на сравнительно малый возраст, за это время успел достаточно неплохо развить свой разум. Сумеречный дракон прежде всего руководствуется одним — развращением, интригами, разрушением и поглощением, службой Владыке Глубин, ведь с этой целью и был создан, дабы час сумерек наступил на всем Азероте. Он может проворачивать это разными способами, будь то медленно и продуманно, или же и вовсе яростно и открыто — чаще всего дракон старается руководствоваться холодным расчетом и планированием, при необходимости используя огромное количество содержащейся в нем энергии для создания могучих иллюзий и подавления собственной ауры для незаметного нахождения в рядах врага и манипуляции чужим сознанием. Герой готов идти на любые жертвы, будь то культисты или сородичи, независимо от близости к ним — каждый в этом тленном мире лишь инструмент, винтик в этом огромном механизме коварного плана. Чешуйчатый презирает любое живое существо этого жалкого мира, что не признает его неизбежный конец и перерождение в пламени тьмы, вместе с этим, если смертные прозревают, принимают тьму в свои сердца и разумы, то дракон относится к ним достаточно благосклонно, считая более ценными «шестеренками». Единственные, кого он искренне может называть братьями и сестрами, родной кровью — это любой представитель сумеречной стаи, тем не менее это не мешает ему при необходимости пустить их на опыты, или же вовсе усадить всадника и отправить на убой против сил защитников этого Мира. Остальные же драконы в его глазах несовершенные, слабые и ничтожные существа, объекты для исследования, на основе которых можно улучшать имеющиеся наработки… грубо говоря — биоматериал.
«Я… венец эволюции. Безупречный плод творения руками моего отца.Нелтариона? Вовсе нет! Этот древний аспект мертв, мой отец — Аспект Смерти, Разрушитель, Смертокрыл!».
Тщеславие, высокомерие, жестокость и терпеливость — одни из ключевых черт его характера, в полной мере отражающие сущность слуги темных сил, но стоит отметить, что все это прежде всего относится к его истинному драконьему облику, в то время как пребывая среди смертных Каладир старается подавлять в себе все эти качества, заменяя их холодным спокойствием внутри, но яркой вспыльчивостью, непоседливостью и инфантильностью снаружи. Будучи тем самым СВАЙНОМ КАЛАДАРОМ он не стесняется разбрасываться шутками, тонко намекая о том, что многое знает о тех или иных искателях приключений, их пороках и грехах. С прошедшими годами он настолько хорошо вжился в отыгрываемую им роль, образ, что в нем и вовсе сложно узнать самого себя. Вежливый, шутливый, учтивый и любопытный исследователь тайн магии и артефактов прошлого — вот его ложная личина. В таком виде Свайн проводит всевозможные алхимические опыты, прикрываясь пользой для экспедиции, развивает технологический прогресс и адаптирует все найденные технологии под свои нужды. СВОИ нужды… познает религии и обычаи различных культур и общностей — всё это ради создания всё более и более омерзительных слуг… Стремление создать подобных Сумеречной стае прихвостней, но со своим ярким мышлением. Безмозглых пешек всегда хватает, тогда как инициативных, амбициозных и необычных — с огнем не сыщешь.
В человеческой личине его НЕВОЗМОЖНО раскусить, только если он сам того не захочет, либо обладатель найдет способ обойти совершенное заклинание Малигоса. Любые попытки подставить или разоблачить его приведут к краху. Попытаются убить? Он сам даст бой, или же поставит на свое место двойника, дабы не рисковать собственной шкурой. Запудрит мозги противника, вывернет его желания и стремления против него же. Если же за ним идут доверчивые герои — он демонстрирует храбрость сравнимой с ГЕРОИЧЕСКОЙ, но… Не всесилие, поддержание образа неряшливого исследователя с большими связями, а не всемогущего искателя приключений — вот что у него на первом месте.
Нынешние цели дракона загадочны… ему не удалось принять участие в защите Древнего Бога в Ни'алоте, потому он продолжает скрываться под личиной человека. После смерти Н'зота несколько недель Каладир пребывал в опустошенном состоянии, десяток голосов исчез, силы словно вовсе испарились, дракон скрылся, пытаясь осознать случившееся. Долгие годы маскировки убедили давних врагов в том, что змей погиб в роковые дни своих деяний в Сумеречном Нагорье. Он долго размышлял над тем, что же ему делать, когда все Божества потерпели поражение… Сдаться? Одиночество и размышления над этим вопросом привели его к тайнам Запредельной тьмы… голоса бездны не пропали, но ныне они стали иными, более жестокими и прямолинейными. Каладир осознал, что Древним Богам нужна замена. Планы сил за пределами понимания смертных никак не поменялись, и им нужны проводники на Азероте. Сумеречный вестник понял, что он должен занять место Древних Богов… Стать Богом этого мира! И начать он может с наращивания сил и возрождения собственного рода. Конечно же, ему не сравнится со многими порождениями зла до него, но попытка — не пытка, мечты и желания полностью захлестнули его разум… Гордыня — вероятно, это в действительности САМАЯ ГЛАВНАЯ слабость Каладира. Он осознает свою беспомощность в тех или иных вопросах, но горделивость, сокрытая за маской обманщика и лжеца — в самом деле может проявиться в любой момент, разрушая даже идеальные и простейшие планы. Хоть драконьи яйца — редкость, он найдет способы размножить свою стаю и создать в купе с ними могучих ревнителей бездны, но никто из них не будет ему конкурентом — только Каладир может занять предназначенный для сильнейших трон! Остальные… лишь оружие для его завоевания, вся жизнь — это огромная игра по тому, кто из сущностей ЗЛА охватит Божественный Трон!
Сейчас Каладир занят экспериментами с различными магическими энергиями, технологиями и биологическим материалом, вдохновляясь свершениями Нефариана. Похищение живых существ, превращение их в бесформенных чудовищ… Он жаждет найти способ продлить свою жизнь, ибо физически он слабеет с каждым днём. Его поражение и последующее возрождение оказалось не самым стабильным, потому хоть дракон всё ещё силён, ему приходится возвращать своё былое величие собственными когтями, помимо прочего преумножать его, ибо безделье выветривает любой опыт.
Найденный способ продлить свое существование прост — консервация, поглощение жизненных сил других драконов. Постепенно он всё больше сдерживает свой ненасытный аппетит. Чревоугодие… очередной грех на душу взял он на себя, дабы продолжить жить. Впрочем, от относительной старости в рамках Сумеречной Стаи и осознания происходящего — разум вестника бездны погружается в большее безумие. Периодически его рациональность разлетается в щепки, когда желание показать внутреннего монстра превалирует.
Способности:

Силы бездны — сумеречный дракон ввиду своей особенной природы смог в полной мере овладеть силами нескончаемой энергии бездны. Все его тело пропитано ей, а голос Древнего Бога, как и у многих других последователей тьмы, постоянно вещает в разуме дракона. Эта энергия позволяет Каладиру совершать различные манипуляции — от создания простых сгустков и всепожирающего смертоносного дыхания, до открытия массивных врат бездны с целью перемещения в какую-либо точку мира — все зависит от ситуации и целей, преследуемых слугой Древнего Бога. Он владеет ей в совершенстве, отчего одно его слово при желании заставит слабовольных смертных повиноваться.

Энергетический вампиризм — врожденая способность сумеречного дракона, благодаря которой его вид значительно отличается от всех других… более добрых собратьев. Он может высасывать огромные запасы разного вида магической энергии, поглощая и обретая преимущество над своими противниками, если те, конечно, выжили, поскольку мало-кто сможет пережить подобный процесс, если только не помешает дракону его закончить до конца. Этот дар позволяет ему восстанавливать серьезные ранения и расти дальше — чем больше дитя сумерек впитает энергии, тем со временем будет становиться сильнее и могущественнее, а помимо всего прочего это позволяет крайне легко освоить те или иные виды магии, коль в том будет нужда.

Безумие — одновременно дар и проклятье, со временем полностью поглощающий любого слугу сил тьмы. Голоса в голове никогда не дадут покоя этим существам, как и всем служителям Древних Богов, но именно эти голоса и позволяют им всем быть настойчивыми и целеустремленными — приближать время сумерек, время возрождения Темной Империи. Этот эффект Каладир может распространять и на других созданий этого мира через энергию Бездны, заставляя волю медленно ломаться, показывать ужасающие видения будущего и со временем полностью брать под контроль.

Бестелесность — еще одна интересная врожденая особенность рода сумеречных драконов. Все они могут на короткое время погружаться в Царство Сумерек — иное измерение темных тонов, где становятся недосягаемыми для любого физического или магического воздействия. Герой достаточно редко применяет эту способность на себе, ведь она тратит значительное количество сил и энергии, требуя значительного времени для восстановления. Он работает над тем, чтобы расширять пространство и погружать в него целые области, создавая идеальное поле для битвы или совращения смертных.

Перевоплощение — особенность многих драконов, при которой они способны изменять свой внешний облик подстать всевозможным смертным расам. Каладир не был обделен этим даром, отчего спокойно может изменить внешность при необходимости, подавляя свою темную ауру, потому ему легко сойти за самого обычного человека. Он может изменять свое тело как того пожелает, словно глиняную фигуру… создавая десятки новых и новых образов при необходимости.

Дракон напитался столь большим количеством мощи тайной магии, что может без проблем создавать могучие заклинания, неподвластные смертным и за десятки лет тренировок. Каладир собирает все больше и больше источников, дабы стать подобным Ультраксиону в запасах своей маны и выносливости.

Навыки:

Каладир смог за время своего пребывания в облике смертного научиться достаточно хорошо надевать «маску» обычного искателя приключений или же предприимчивого аристократа. Не имеет значения… но его излюбленная раса — человек. Самые мерзкие, грешные и удобные для манипуляций порождения жизни.

Каладир не владеет навыками ближнего боя в совершенстве, не сказать что он элегантен… но все это компенсирует огромной физической силой и ловкостью, ибо используя тайную магию он подобен искусным фехтовальщикам, для него самого оружие ничего не весит, а движения легки.
Природные дары:

Как и все драконы Каладир имеет огромные, величественные крылья, при помощи которых может перелетать на достаточно дальние расстояния. Один их взмах способен если не сбить какого-либо смертного с ног, то как минимум неслабо пошатнуть.

Все тело слуги Богов покрыто прочнейшей чешуей. Для того, чтобы ее пробить, нужно как минимум постараться… Также здесь стоит выделить внушительную физическую силу, а также острые когти и шипы в разных частях тела, которые при необходимости он может использовать в бою. Рот усеян рядами бритвенно-острых зубов, способных раскусить жертву на куски… А его голос создает не громкий, яростный… но шипящий, омерзительно ужасающую песнь страха, которая заставляет окружающих бросаться в бегство.
Вера:
Древние Боги
Каладир был рожден, дабы вечно служить Древним Богам, как минимум, последнему, что остался на всем Азероте — Н'зоту. Дракон искренне верит в его силу и божественность и всеми возможными способами восхваляет это могущественное создание. Время сумерек — вот его цель. Мир должен погрузиться во тьму, дабы Темная Империя возродилась в своем былом величии. Город лабиринтов и огромных монолитов, Ни'алота, должен вновь возвышаться над землями. Сумеречный дракон готов ради этого пожертвовать всем, чем в принципе возможно, уничтожить любую преграду на пути.
Ныне цели его изменились… не осталось Богов, в коих он верил. Его вера — Повелители Бездны, сущности более могущественные и загадочные. Сам же Каладир станет вестником их экспансии и достигнет такой силы, чтобы сравняться с мощью Древнего Бога...
Пояснение к языкам:
Будучи драконом герой обладает возможностью быстрого освоения различных навыков и языков. В его разуме в нынешнее время хранятся знания языка Древних Богов, Шат'яр, на котором очень часто выражается и сам владыка глубин, приказывая своим слугам что-либо. Этот язык использовали культисты Сумеречного Молота и многие другие создания Богов, отчего и Каладиру удалось достаточно быстро его освоить. Драконий он освоил от так называемого отца, Смертокрыла, да и при битве с различными сородичами иных стай во времена Катаклизма, а всеобщий и орочий в принципе являются одними из самых распространенных языков на всем Азероте, отчего их освоение также не заняло много времени, ведь дракон достаточно часто взаимодействовал со смертными обеих фракций.
Многие языки он осваивает в процессе своих приключений, многие понимает с использованием магии полиглота. Титанский же он познает непосредственно во время изучения их технологий и руин. От него же свое начало берут дворфийскйи и гномский — достаточно понятные наречия для понимания его звучания, дабы осознавать о чем говорят эти мелколюды.
Хронология:
История любого дракона сумеречной стаи должна начинаться с небольшой предыстории, ведь не все знают, откуда они в принципе появились и кто их в самом деле создал? Черные драконы всегда являлись хранителями земли, мудрыми и величественными созданиями, но когда их отца поразило безумие, переданное шепотом Древних Богов, то и все его дети превратились в жестоких, кровожадных и хитроумных созданий, желающих лишь разрушать и убивать все живое на своем пути. Тогда аспекта земли начали величать Смертокрылом Разрушителем — одним из самых опасных и могущественных созданий на всем Азероте. Почти все черные драконы скрывались под личиной обычных смертных, ввиду начавшейся войны между ними и другими стаями, а некоторые ожидали своего часа глубоко в недрах спящего титана словно звери на протяжении тысяч лет, готовясь ответить… Синтария, первая и последняя супруга владыки черной стаи, занималась экспериментами, основанными на ошибках своего мужа, по созданию идеальных, совершенных драконов, которые в будущем станут оружием под его руководством. Она использовала энергию дракона пустоты по имени Зераку и со временем смогла вывести первый образец, названный Даргонаксом. По итогу вся эта идилия быстро подошла к концу, герои вместе с драконами и Ронином помешали планам по созданию сумеречной стаи, а леди Синестра считалась мертвой, убитой собственным «сыном», вышедшим из под контроля и полностью сгоревшим. Единственным утешением было то, что сам Разрушитель позже прибыл в эти подземелья и забрал оставшиеся яйца с собой, чтобы продолжить эксперименты и наконец создать себе армию могущественных сородичей. На этот раз он достиг успеха в больших масштабах — появилось множество первых представителей сумеречной стаи, а уже позже и вылупился герой этой небольшой истории — Каладир. Один из первых среди всех… но не первый среди сильнейших...
Быстрыми темпами он развивался в умственном и физическом плане. Уже спустя несколько месяцев он достиг значительных размеров, поглощая энергию из всевозможных источников, прежде всего драконов пустоты, отлавливаемых культистами, в его рацион также входили живые существа, элементали, само окружающее его пространство, пропитанное сладостной магией. Несмотря на разумность, он рос зверем, оружием возмездия Разрушителя… Он не просто иссушал живых существ, зачастую он поглощал их целиком, сжирая плоть и обгладывая кости — эта привычка изредка появляется и ныне, его любимым блюдом являются драконы… любые сородичи. Чешуйчатый постоянно ощущал непрекращающийся шепот Древних Богов в своем разуме, вместе с этим и видения будущего — часа сумерек, когда вся жизнь в мире будет полностью уничтожена, а земли превратятся в пустыни, только вместо песка на них будет простираться море пепла, лавы и костей. Над всем этим будет возвышаться город лабиринтов и монолитов, в середине которого выделяется гигантских размеров существо с тысячью глаз и пастей. Каладир словно любопытный ребенок погружался в эти видения, наслаждаясь страданиями и агонией всего, до чего он мог добраться. Его судьба, мотивы, цели и идеалы были предопределены с момента рождения, когда сама его сущность соприкоснулась с бездной.
Подобные размышления прерывали его охоту, но он успел дорасти до размеров дрейка, в самый раз для ездока, коим оказался злобный орк из Драконьей Пасти...

Земля разверзлась, наступил год, к которому дракон готовился всю свою жизнь и ради чего он был создан — запряженный седлом и окутанный цепями, он направлялся силой всадника. Несмотря на злобу, все же орк не приносил неудобств, скорее выступая удобным дополнением к их смертоносному дуэту. Имя всадника не имеет значения, ибо уже при первых атаках на Кирт тот сгинул, испепеленный молниями всадников на грифонах Громового Молота. Война разгоралась на просторах Сумеречного Нагорья...
Сумеречный дракон лично вместе с иными приспешниками темных сил мог наблюдать битву Аспекта Жизни и Аспекта Смерти над Грим Батолом в Сумеречном Нагорье, где Разрушитель вышел победителем, наконец-то одержав верх над своим заклятым врагом. Когда же фракции начали прибывать — герой был направлен, уже без ездока, вольный действовать свободнее, на дирижабли Орды. Он слышал речи Адского Крика… усмехаясь с уверенности этих дикарей, но к его удивлению топоры и огневая мощь этой фракции уничтожали его более могучих сородичей лучше чем другие драконы… Каладир впервые испытал подобие страха, скорее чувства собственной важности и желания сохранить свою жизнь, когда запрыгнул на один из дирижаблей, словно ловкий змей уклоняясь от гарпунов и сжигая экипаж, хоть тот и успел потрепать дрейка, оставив множество обрубков на туше. Когда транспорт снижался, его со всей силы вышвырнули мощью тауренских рогов и шаманского вмешательства. Порывы ветра унесли дракона в дикие воды Нагорья, а сами эти глубины начали утаскивать его все дальше… на дне он провел пару минут, его голубые глаза словно… трансформировались, он оказался в глубинах собственного сознания — шепот даровал очередное видение: армии гигантов и змей глубин… сметающих врагов Сумерек, что оказалось вещим сном, ибо раскрыв сияющие порчей глаза он всплыл, издавая яростный рык и вырываясь на сушу, пока за ним поднимались армии наг и безликих, принявших удар сухопутных войск фракций на себя. Это ощущение глобальной войны… оно разжигало кровь в жилах монстра, пока тот взлетал и направлялся учинять хаос и дальше. На протяжении нескольких месяцев он воевал в Нагорье, где по итогу в ходе атаки на Сумеречный бастион был повержен… баллисты дирижаблей фракций пробили его тело, приближаясь к сердцу, но именно тогда он открыл свой дар — Сумрачное Царство… его глаза и чешуя начали переливаться, а тело растворяться в пространстве, в пространственной вспышке он испарился в воздухе, оказавшись в ином плане бытия… бескрайняя тьма, коей он волен управлять как вздумает — мир подобный тому, что жаждут воплотить Древние Боги. Это позволило ему выжить и сбежать, воплотившись в материальном пространстве среди дворфов Кирта… а узнав о поражении Чо'Галла он освоил смертный облик, выжидая зова господ.
Прошло еще несколько месяцев как дракон примерил на себя роль шпиона. Тралл вместе с героями и драконьими аспектами добыли душу дракона, при помощи которой смогли получить возможность убить Смертокрыла раз и навсегда. Далее настало время для важной битвы у храма драконьего покоя в Нордсколе. Тогда Каладир с культистами сумеречного молота пытались противостоять своим врагам, уничтожая и разрывая на куски жалких смертных, или же и вовсе испепеляя их темным пламенем, защищая Разрушителя, который парил вокруг. Ультраксион — величайшее творение сумеречного рода — вступил в бой, где в конце концов также как и многие другие сородичи был повержен. Зеленокожий шаман при помощи древнего артефакта ранил Нелтариона, заставив того отступить ближе к водовороту. Культисты-наездники погибали, сменялись с одного на другого на спине сумеречного дракона, постепенно направляясь вслед за лидером. Силы Альянса и Орды с Аспектами полетели за Смертокрылом на авианосце, на который остатки сумеречного молота начали высадку под предводительством Гвардии Черного Рога, дабы задержать врагов. В этой битве враг был представлен героями, ветеранами, которые с легкостью одолели как Черного Рога, так и Каладира, который держался за борт судна. Мощными заклинаниями его морда опалилась, а взор затмился, герой был сброшен вниз, где он уже не имея возможности ориентироваться и попросту совершая скачки в пространстве оказался волей случая где-то в прибрежных горах Восточных Королевств. Финальное сражение он не смог лицезреть лично, но видение Древних Богов ярко продемонстрировало поражение отца. Каладир лежал без сил, истекая черной кровью и желая смерти тем, кто одолел Нелтариона. Да, банально и глупо, но герой попросту не познал всех возможностей ведения войны, кроме банальных сражений в лоб… его шпионаж же мало на что влиял. Каладир закрыл очи, найдя тихую пещерку и свалился в ней, погружаясь в долгий сон.
После победы сил защитников Азерота и смерти Разрушителя миров почти весь род сумеречных драконов был полностью уничтожен. Каладир не мог ничего с этим поделать, сожалея лишь о том, что потерял боевую мощь в виде собратьев. Впрочем и здесь были свои плюсы… нет конкурентов.

---------
Спустя несколько месяцев восстановления, на первое время мужчина находился в Гавани Менетилов, спокойно осваиваясь в новом для себя социуме и наблюдая за тем, как люди постепенно восстанавливали этот портовый городок. Спустя несколько месяцев Каладир, взяв имя Ридалак, повстречал очень интересную группу приключенцев, которые хотели направиться в самую глубь этих опасных земель… дракон решил воспользоваться столь удобной возможностью и присоединился к ним. Кем они были или иные подробности его вовсе не интересовали, единственное, что его привлекало — это наличие начинающих пользователей магической энергии — отличная пища для изголодавшегося чешуйчатого. Как только он приблизился к своей цели, то расправился со всеми смертными, наслав на их разумы безумие, а после спокойно поглотил магическую энергию, немного восстановившись. Далее Ридалак смог попасть в Сумеречном Нагорье, где нашел подходящее для себя местечко, из которого можно наблюдать за окрестностями и в это же время продолжать восстанавливаться до прежнего физического состояния.
Долгие года он скрывался от различных врагов, включая и драконов разных стай. Его тело изначально хоть и окрепло, но все еще было слишком молодым, требовало больше и больше энергии. Сумеречный дракон жаждал постоянно питаться любыми видами магии. Он искал ее во всевозможных местах в огромных количествах по всему Нагорью, но по итогу решил погрузиться в спячку, чтобы прийти в себя и в будущем снова исполнять свои цели, служить Древнему Богу. Изредка он выходил из нее, наблюдая за всеми глобальными событиями со стороны. Вторжение орков из альтернативного Дренора, вторжение Легиона — все это он видел собственными глазами, не решаясь вмешиваться. Все же это было только на пользу, ведь смертные теряли одного величайшего героя за другим, их общества слабели. Альянс и Орда хоть и объединялись несколько раз, но точно также быстро погрязли в бесконечном круговороте противостояний, из-за которых не могли даже ожидать скрытного удара слуг Древнего Бога. Изредка Каладир принимал участие в некоторых сражениях во времена Легиона, используя энергию бездны как основное оружие, притворяясь простым, уже закрепившимся за ним образом адепта темных сил. После того, как на полях битв оставались горы трупов, количество различного рода энергий опьяняли разум мужчины, заставляя аккуратно и скрытно поглощать их, вкушая каждую вместе с этим набирая мощь. В одном из подобных сражений он был сильно ранен демонами Пылающего Легиона, отчего даже врожденный вампиризм не помог. Уходя в царство сумерек ему удалось скрыться, тем самым выжить. После этого слуга Древних редко где-либо появлялся, отсиживаясь и восстанавливаясь в укромных пещерах посреди обширных земель Восточных Королевств, ближе к Грим Батолу.
В нынешнее время Каладир восстанавливает силы, изучая бывшие местонахождения культистов, особенно различные храмы и иные сооружения, от которых веет тьмой… после того, как он ощутит себя готовым к дальнейшим действиям, то дракон, скорее всего, постарается влиться в какой-либо коллектив или организацию под своим вторым обликом, чтобы действовать из тени.

Из АКТУАЛЬНЫХ подробностей его жизни известно… Много:
https://rp-wow.ru/events/58198.html — обретение могущественного артефакта Нефариана, приобретение всех инструментов для начала опытов и массовых экспедиций по всему Азероту
https://rp-wow.ru/events/60884.html — приобретение верного спутника. Детеныша-мурлока, который впрочем, совершенно не знает о своем присхождении. Лишь любопытство вынудило Каладира найти себе такого питомца, впрочем… И для поддержания ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО имиджа ему кажется вполне себе разумным иметь такую умилительную зверушку.
Спустя несколько лет:
https://rp-wow.ru/events/77650.html — получение ИСПОЛНИТЕЛЯ ЖЕЛАНИЙ, который впрочем — лишь мнимо исполнял самые нишевые желания, в остальном — насылал иллюзии, даровал всевозможные блага и желания в рамках РАЗУМА, тем самым являясь лишь игрушкой для развлечения с мозгами смертных.
https://rp-wow.ru/events/77548.html и https://rp-wow.ru/events/77391.html — штурм Нексуса, атака на Рубиновое Святилище. Все это для приобретения определенных преимуществ в дальнейшем развитии и раскрытии артефакта, который на деле будет являться лишь жалкой копиркой Души Дракона...
https://rp-wow.ru/events/78679.html — сбор останков культа и порчи в Грим Батоле
https://rp-wow.ru/events/79051.html и https://rp-wow.ru/events/80102.html — самое грандиозное в памяти дракона мероприятие. Организация экспедиции в глубины Бейл Модана и освобождение местных содержащихся в спячке Акиров и силитидов, что позволило посеять КРАЙНЕ много хаоса в Южных Степях и иных территориях Орды
https://rp-wow.ru/events/80291.html — улучшение Исполнителя Желаний. Вместо простого превращения желаний в иллюзии — он вполне… Может реализовать те или иные нужды, при наличии ЭНЕРГИИ, которой преимущественно является эссенция других стай. В целом — это лишь начало нового пути, получение артефакта, мощь которого НЕОБХОДИМО расширить до бесконечных пределов. А то как именно это сделать — вероятно, мог знать лишь Смертокрыл, отчего Драконьи Острова, открывшиеся чуть позже — стали ОСНОВНОЙ целью.
https://rp-wow.ru/events/85117.html — Нелтазан, очередная экспедиция, нахождение первых зацепок по экспериментам прихвостней Нелтариона
https://rp-wow.ru/events/85805.html — исполнение части планов Разрушителей Миров. Призыв Морхока, спасение его ЧАСТИ, дабы в дальнейшем залечь на дно
https://rp-wow.ru/events/87767.html — второй пиковый для Каладира этап жизни. Такая близость к тому, дабы покончить с Алекстразой и всем Вальдраккеном… Увы, в данном случае гордыня сыграла свою роль, поражение и только.
Дальнейшая помощь экспедиции в Хранилище Воплощений позволила ему получить еще больший статус среди героев и впоследствии ЦЕЛУЮ МЕДАЛЬ на официальной церемонии награждения! Внутренний ребенок дракона визжал от смеха, наблюдая за очередными глупыми деяниями героев.
Фракции:
Альянс/Орда:
Как таковые смертные Каладира совершенно не волнуют. По его мнению у них есть два пути — присягнуть на службу Древнему Богу, или же принять медленную и мучительную смерть без сопротивления. Он понимает, что все они живут, удовлетворяя свои низшие потребности, постоянно воюя друг с другом. Иногда он задумывается, что можно и не вмешиваться в жизнь эти тварей, которые со временем перебьют друг друга, словно жалкие насекомые, а на их костях будет построена новая, возрожденная Темная Империя.
Древние Боги:
Каладир знает о том, что на Азероте существовало всего четыре Древних Бога, и каждого из них он в полной мере уважает, нет, превозносит, верит и поклоняется им, но прежде всего он служит Н'зоту и только ему, как единственному оставшемуся в живых божеству… Каждый Бог внес свою лепту, дабы ослабить всевозможных врагов, а владыка глубин завершит покорение этого мира своей воле и возродит Империю.

Сумеречный молот:
Среди этих культистов дракон жил первые годы своей жизни. Они своими жалкими попытками приблизиться к величию сильнейших слуг Древних Богов лишь смешили чешуйчатого, не более. Смертным не дано в полной мере познать глубину сил энергии Бездны. Эти фанатики никогда не заслужат милость своих господ и будут дальше использоваться в качестве пушечного мяса для всевозможных героев, любящих мешать планам владык.
Прозвище:
Более у него нету титулов или прозвищ. Когда он достигнет своей цели они тем более ему будут ни к чему.
Места пребывания:
Грим Батол — в глубинах этой крепости Сумеречный дракон вылупился из яйца и долгое время рос до своего нынешнего состояния, питаясь тварями подземелий и окружающей его энергией. Спустя время был вынужден покинуть это место вместе с остальными культистами Сумеречного Молота.
Сумеречное нагорье — земли, где он совершал свои первые значимые деяния.
Все Восточные Королевства — путешествуя по ним он познает все больше и больше знаний.
Отношение:
Здесь стоит выделить отношение дитя сумерек ко всем иным расам, присягнувшим на верность владыки. Дракон лоялен ко всем союзным силам, будь то это человек, или же вовсе гном, главное, что они смогли увидеть единственную и абсолютную истину в том, что будущее — это время правления Древнего Бога, а вместе с этим и вся вечность будет принадлежать ему. К безликим и акирам Каладир относится также нейтрально-положительно, понимая, что именно эти существа составляют основу сил Древних Богов.
Демоны Пылающего Легиона — это заклятые враги Древних Богов. Армия Саргераса несет с собой разрушение, но их целью является уничтожение планет вместе с Древними Богами, что противоречит сути сумеречного дракона, ведь он наоборот, желает подготовить мир для прибытия владыки… К демонам, по очевидной причине, он относится отрицательно, воспринимая как врагов и марионеток, которых можно использовать в своих целях.
Родственники:
Хоть и не биологическим, но все же своеобразным «отцом» героя, как и многих других сумеречных драконов", можно назвать Нелтариона, аспекта земли, Смертокрыла Разрушителя, который был совращен шепотом Древнего Бога и превратился в одного из самых сильнейших его слуг. Отец черной стаи своей мощью разрушил различные области по всему Азероту, полностью изменив их вид… Время сумерек и восхождение владыки глубин — вот его цели. В ходе экспериментов его и супруги, Синестры, по итогу и был выведен совершенно новый род драконов — сумеречные драконы, обладающие магическим вампиризмом и вместе с этим планировалось, что именно они станут новой армией Смертокрыла, разрушающей все на своем пути. Что же можно описать про отношение Каладира к Нелтариону? — Он считает его тем, кто позволил ему жить, самым верным и величайшим слугой Н'зота. Уважение и почитание наравне с Древним Богом.
Вексиона — нынешняя матриарх сумеречных драконов. Этих созданий после катаклизма и последующих событий осталось совсем мало, отчего и держаться вместе — единственный способ выжить. Вексиона — одна из наиболее приближенных к владыке слуг, да и благодаря ей дети сумерек не вымерли полностью, ведь именно она смогла вырастить свой выводок, пополнив армию Древнего Бога. Каладир относится к ней положительно, воспринимая, как и всех остальных сородичей, в качестве родной сестры, в это же время он не собирается подчиняться сугубо ей, поскольку желает прежде всего следовать голосу повелителя глубин, действовать более обособленно, но при необходимости всегда готов просить о помощи...
Высокая требовательность
Просьба одобрить морф вида дракона — https://ru.wowhead.com/npc=106225/зериксия
И стандартную игромеханическую расу «Человек» как второй облик
Привязка — Сумеречное Нагорье
Добрый день! Ваше творчество рассматривалось по критериям Высокой требовательности.
Дракон изначально оказался в рамках, из которых он выбраться не сможет. Само понятие сюжета на испытательный срок, как по мне, тут размыто и может представлять собой простой отыгрыш культиста манипулятора. У вас вполне оригинальная затравка, пробуждение после спячки и вероятные столкновения с красными драконами — залог для соло плея (а может и нет), который, остается надеется, будет проведен достойно. Это будет очень хорошим показателем для испытательного срока. Тревожит мысль о том, что персонаж наверняка делается под 8.3 и скорее всего уйдет в неактив после исп срока. Я вижу решением для вас собрать вокруг себя небольшую группу культистов и играть локально, либо же искать врагов и играть противостояния.
Мне не понятно ваше решение погрузить дракона в спячку. Он сбегает и набирается сил, но все же решает поспать, после чего просыпается и делает тоже самое. Банальная усталость? Но тогда это ведь слишком мелочно для хронологии. Образ бинарный и это нельзя ставить в вину автора. Дракон кажется интересным тем, что хорошо относится к любым культистам, в то время как его собратья все-равно ставят себя куда выше. Проблемой персонажа для меня кажется его невозможность вырасти и большая смертность. Мне очень хочется, чтобы вы поставили для него какую-то верхнюю планку, момент завершения его истории, если этого, конечно, не сделают другие игроки...
Анкета получает статус одобрено. К выдаче на персонажа «Каладир» — +7 уровней.
Привязка: Сумеречное Нагорье.Может быть изменена отчетом.
Испытательный срок: 2 месяца (28.10). Может быть снята по завершению сюжета при удовлетворительной игре.
Даты предоставления отчетности: 04.09, 11.09, 18.09, 25.09, 02.10, 9.10, 16.10, 23.10, 28.10. (отчетами, скриншотами по желанию)
ИС снят. 28.11
Морф — https://ru.wowhead.com/npc=106225/зериксия
Контакт — rolevik dima#4300
Приятной игры!
ой ой ой каладир как же много ты на