Жирный опарыш нервно отвалился от правого бедра, оставив за собой небрежный след. И это далеко не первый случай появления посторонних организмов на теле мертвеца. Ещё вчера, когда он вылез из очередной могилы “любовных” дел, на его висячих кусках гниющей плоти было почти с десяток таких. Ведь именно они могут стать хорошим подспорьем в укреплении некоторых участков поврежденного эпителия, который давеча был небрежно укреплен при бальзамации. Но стоит выделить особое положение этому мастерству. Именно оно позволяет сохранять тело в более-менее респектабельном состоянии. Хотя бывают случае, в коих некоторый участок тела попросту мутирует! Небрежное попустительство при работе с препаратами, как в случае нашего героя, привело к ампутации целого участка кожи и пары ребер. Но вряд ли вы увидите как хорошо или же, наоборот, плохо забальзамировано тело этого трупа — если только по оттенку кожи, да и как..?
Вторым отличительным признаком, из-за которого вы оставил свои дела и перевели взгляд на этого дохляка, предстают “роскошные” волосы. Ну, по крайней мере, он сам называет их такими. На самом деле, это несколько клоков волос, которые небрежно свисают с висков и расчесаны на с грехом пополам. Их отличительный признак, помимо сухости, ломкости и ужасной “чистоты”, это их цвет. Да-да, вы не ошиблись. Темно-фиолетовый цвет кажется очень экстравагантным для столь бездушного и мертвого существа. Начиная от самых корней, они переливаются камешками грязи и несколькими соломинками, что въелись при покраске. Стоит упомянуть, что краска была взята не из лучших, да и сам он не лучший парикмахер для этой то работы. В некоторых местах они покрашены так небрежно, что волосы попросту слиплись и отдираются при расчесывании оных. В чем причинно-следственная связь выбора такого цвета для волос и вообще покраска волос мертвеца известна разве что самому обладателю.
Что таится под одеждой — хороший вопрос для тех, с кем знаком или кто видел Нэя. Как только дыхание смерти перестало веять его обвисшие волосы, а длань страдания отпустила его горло, он первым же делом попытался покинуть своё прежнее местообитания. Пальцы, обгнившие до костей и частично нарушившие строение последних, прорезались сквозь пучину земли, являя на свет не менее ужасные руки. И лишь только когда весь труп явился из топи, можно было оценить его внешнее состояние. Кожа в области грудной клетки и спины подалась некрозу, распространяя болезнь на внутренние органы тела. Сотни маленьких червей покинули желудок, оставив за собой ядовито-желтый цвет на животе. И лишь ноги не стали такой четкой мишенью хозяйке тьмы. Разумеется, ступни тоже поддались некоторым факторам гниения, но кости и мясо на них не сильно пострадали. Последнее стало предметом антуража на теле мертвеца.
Список можно продолжать бесконечно. Ведь каждый индивидуален, такая же схема и с мертвецами. Оторванный кусок плоти на ляжке, разрез на правой щеке, отсутствие верхних зубов и так далее. Заканчивая наблюдение за внешностью этого индивидуума, можно обратить внимание на его снаряжение. Здесь всё куда проще и обыденнее, чем с внешними признаками тела. Медные пластины, что в некоторых местах крепятся за кости, “натянута” ткань или же кожа, что не открывает в глаза окружающих все недостатки его тела. На грудной клетке, которая также повреждена взрывом, имеется патронташ, в местах без пуль которого находятся закрепленные два кортика. На поясе также имеется подсумок, кинжал и несколько маленьких флаконов с какой-то эссенцией болотно-зеленого цвета.
Пересмешник, шут, клоун. Несмотря на то, что он уже “отжил” своё, он перенял части того, что было в душе при жизни. Подобно осколкам разбитого зеркала, черты характера при жизни, разбитые на маленькие крупицы, удалось собрать в некоторую картину и после смерти. Будучи весельчаком при жизни, он стал более совершеннее после. Ирония и сарказм при бездушном восприятии мира, это именно то, что отличает множество совершенных умов мертвых. Хотя, именно от этого существа можно заслужить снисхождение и мерзкое равнодушие. Всяко первое — от него куда приятнее и лучше.
Лжец, лицемер, гордец. Как бы ни было всё гладко с его иронией и гнилым юмором, то с чувством собственной важности куда сложнее. Вряд ли бы его кто назвал высокомерным при жизни. Нет, даже наоборот. Но беспощадное явление смерти меняет всё на корню, даже самое доброе милое и хрупкое. Его сознание полностью изменилось. Он стал куда неприятнее. Даже будучи под рабством Короля Мертвых, он не упускал шанса показать свою важность и независимость. После освобождения это лишь усилилось. Принимать других таких как он на равне — это глупость. А глупость не может присутствовать в понимании мертвого.
Острый ум, сообразительность, критическое мышление. Учитывая все возможные исходы любых ситуаций, к коим может привести жизнь Нэя, то последнее из перечисленных качеств самое эффективное и нужное, на фоне остальных. Даже приглашение на бал, и то нужно принять красиво, чтоб палач не подумал, какой этот мертвяк — мудак. Но и получить нужную сумму от гробовщика — тоже дело не из легких. Сможешь ли ты уговорить его сделать скидку или будешь пройдохой?
Радость. Злость. Безумие. Всё это осталось в прошлом. Эмоции, что побуждают существо к необдуманным, а порой и отрицательным поступкам — это не для мертвецов. Лишь холодный расчет нынче является для Нэя чем-то важным и особенным. Но несмотря на это, в его поступках и манерах всё же можно проследить осколки того, что носил он ранее, до встречи с хозяйкой темных просторов. Ведь вряд ли проскочит какая эмоция, если тебя в пах укусит таракан или комар, верно?
Нажива и жажда получить что-то осталась с ним даже после смерти. Вряд ли кому-то понравится ходить с палкой, пугаясь каждого карлика в пределах родных просторов. Так вот и Нэй не намерен никогда быть целью для битья, не считая пары раз в тавернах гоблинов и той ситуации с проигранными штанами. Но это далеко не то, что могло его бы отправить на “заслуженный отдых”. Наоборот, заставит быть ещё лучше и идеальнее. Игра в карты и другие виды азартных игр не раз давали хорошее подспорье. Это и объясняет наличие ружья за его спиной.
Страх. Нет, не то, что испытывают смертные при виде огромного тарантула или же секиры над своей головой. Это далеко не похоже на то, чего опасается мертвец. Пустота и нежелание оказаться ненужным. Именно бесцельность пугает существенность мертвеца. Да и забвение собственных целей, к которым он стремился, стремится и будет пытаться достичь играют немаловажную роль.
Ружейник: “Ты серьезно думаешь, что червям удалось прогрызть мои мозги на столько, чтоб я забыл как перезаряжать своё ружье? Или делать бумажный патрон в полевых условиях? Нет, конечно! Это со мной будет так же долго, как и голова. Я никогда не забуду где находится курок, затравочная рама, что уж говорить про мушку! К тому же, если бы я забыл свои умения в этом славном деле, то вряд ли бы попал в глаз той белке, верно? Но всё же, кривизна пальцев, их гниение очень часто дают понять, что пора переходить на более совершенную технику. Мортиру, например, или ракетницу гоблинскую..?”
Охотник: “Ну, тоже пустил газу! Чем же я стал хуже, как охотник? Естественно ничем! Хоть десять, хоть двадцать, да в самом деле — сто метров! Я пробью белке глаз, не заморачиваясь. Зрение у меня никуда не делось, несмотря на то, что родился я заново чуть меньше, чем через сто лет первого своего рождения. Этой “болезнью” я заразился ещё до того, как вообще взял оружие в руки. И даже после смерти она не бросает меня. Не могу не прожить дня, без того, чтоб застрелить дичь, вроде гнома или дворфа. Хе-хе…”
Игрок: Несмотря на то, что память и сознание мертвеца некоторое время были нестабильными друзьями для его тела, всё же ему удалось наверстать потерянное за время проведенное в могиле. С точностью можно сказать, что у него всегда найдется пиковый туз в рукаве, чтоб сделать исход игры в свою пользу. Так во всем. Даже при общении с нужным человеком. Лукавство.
Патронташ: Незаменимая вещь в делах походных, да и не только. Специальная лента, которая является удобным хранилищем патронов. Ведь из подсумка ты вряд ли на скорую руку вытащишь патрон, да ещё и чтоб он не испортился, верно? Основа выполнена из высококачественной кожи ледопарда. Так сказать, трофей из дальних земель запада.
Серебряный портсигар: Как и любой уважающий себя охотник, Нэй имеет портсигар, серебряный портсигар! В последнее время он потерял свое прямое назначение, в связи с отсутствие сигар и самокруток в нем. Брякает на дне походной сумке, оставаясь памятью о прошлом. Но иногда у мертвеца бывает настрой проиграть его в азартной игре, но потом несомненно вернуть его обратно любыми путями.
Старое ружье: Не менее важная вещь, как, например, сумка или пара золотых в кармане. Предмет, по словам самого Нэя, выигранный у торгаша в Прибамбасске, а на самом деле… кто его знает? Быть может эта история — чистая правда. Но ясно только одно: это очень старый агрегат. Присутствуют ощущения, будто бы им ещё орки стреляли!
Молитвенник: А вот даже среди десятка нужных побрякушек найдется та, что ни к чему. Книга, использовавшаяся последний раз еще при короле Теренасе, совсем потеряла свою роль в жизни мертвеца. Но несмотря на это, он всё ещё в хорошем состоянии. Лишь несколько листов имеют потертости и закладки в верхней части. Отчасти пожелтел, в виду отрицательных условий хранений. Имеет какой-то скрытый смысл для обладателя.
Бесполезные споры глупцов. Меня они совершенно не интересуют в том плане, что я не извлеку особой выгоды из этого. Усадить на престол туда или сюда какую-либо задницу не в моих планах. Хотя, всё же будет лучше, если возглавлять мир будет такой же мертвец, как я. В конце-концов все станут мертвецами и будут служить королю, королеве, ну или хотя бы мне в крайнюю очередь. Несмотря на то, что я большую часть жизни отстреливал зеленокожих и им подобных по всему континентов, сейчас они мне симпатизируют. С ними всегда можно договориться и сыграть в карты, на приличную сумму денег. На последок я скажу тебе, мой милый враг, что при любом раскладе, я сделаю выстрел в того, кто не заплатит мне и не скажет, где лучшая земля для моего гроба.
Анкета понесет некоторые изменения в последующем. Стартовый вариант готов.
Доброго времени суток!
Очень интересный и вполне читаемый персонаж, в достаточной мере раскрытый и колоритный.
Есть несколько ошибок в окончаниях некоторых слов, но они не критичны и легко исправляются, если автор внимательно пройдется по тексту хотя бы разок.
Конечно, всегда можно было написать больше — вот, например, даже несколько слов о родственниках: хотя бы о жене или муже, ведь персонаж является вдовцом. С другой стороны, как тут уже было подмечено — это первый вариант анкеты, а значит стоит ожидать нового по мере отыгрыша, и это, на самом деле, здорово.
Одобрено, а посему:
+6 уровней к выдаче персонажу Нэйджилл
Удачной игры и великих свершений!