
В бесконечной тьме Круговерти Пустоты можно наткнуться на самых разных чудовищ, способных повергнуть в ужас. Но не многие из них блещут коварством как Галерала. Будучи эредарской чернокнижницей, она с течением тысяч лет превратилась в образцовое олицетворение зла, которое ни в коем случае нельзя недооценивать.
Ростом под два метра, эредарка обладает мощной комплекцией и физической силой благодаря крепко сложенным конечностям с рельефной мускулатурой. В странствиях по мрачным руинам миров ей не требуется множества одежды, а поэтому каждый может лицезреть переливающиеся под гладкой красной кожей мышцы большой чернокнижницы, пропитанные демонической кровью изумрудных тонов. Сила демона позволила ей сохранить лишь часть своих прежних черт, одарив ее полезными трансформациями. Темно красная кожа тверда и по своей консистенции схожа с легкой броней, защищая от мелких повреждений. На ней местами проглядываются мелкие потрескавшиеся участки, говорящие о множестве безуспешных попыток прервать жизнь существа посредством наивных нападений. Рога знатно на голове выросли и скрутились, как и твердые наросты выше лба, что только придают Галерале еще более монструозный вид. Вниз ниспадают подобно прядям иль дредам выросшие до плеч мелкие щупальца, присущие эредарам еще до принятия могущества скверны. Глаза чернокнижницы после многовековых практик скверны приняли яркое зеленое свечение, делая взор визуально более яростным и резким. Именно они привлекают на себя больше внимания, гипнотизируя словно источники вечной ярости и ненависти.
Несмотря на это ее лицо способно на самые различные эмоции, обладая прежней выразительностью. Черты физиономии эредарки не исказились со временем. Из-за этого создается ложное впечатление, словно где-то за слоями тысяч лет ужасных чар и обилием демонических трансформаций скрывается та самая Галерала родом с Аргуса. Но глаза, ярко отражающие ее нынешнее душевное состояние, твердят об обратном.
За спиной ее скрылись большие перепончатые крылья, почти доходящие до колен. Пускай они не позволяют эредарке летать, но могут помочь в совершении больших и быстрых прыжков в высоту или длину, чтобы производить неожиданные атаки или менять диспозицию битвы. Помимо этого, за тысячи лет коварная чернокнижница научилась использовать их и в деле темных колдунств, собирая в кожистых крыльев чары для неожиданной темной стаи.
Длани ее оканчиваются острыми и твердыми когтями, словно исполненными из какого-то прочного глянцевого драгоценного камня. Такие коготки, в длину равные фаланге пальца взрослого человека, тоже могут использоваться в бою, если других средств не осталось. Либо если Галерала возжелает медленной и не самой эффективной, но крайне болезненной смерти неприятеля.
Итогом внешних описаний эредарки может стать лишь один вывод – она уже нисколько не схожа со своими дальними родственниками с Экзодара, Дренеями. Могущество скверны превратило ее в чудовище, которое использует все свои приобретенные возможности для безжалостных расправ.
С годами можно смириться с чем угодно, даже если речь идет о превращении в нечто страшное и невиданное. Галерала много тысяч лет назад смирилась с тем, что уже не станет прежней, и не вернется в беззаботной жизни с семьей в спокойном домике. Ее существование – есть отражение самых страшных сил Круговерти, заключенных в достойном их сосуде. Эредарка видела много миров, причиняла множество страданий, а так же погрузилась в природу скверны достаточно глубоко, чтобы сделать для себя вывод: ничто в этой реальности не вечно и не достойно безграничной преданности. Она по праву думает, что любые порядки, устанавливаемые в безграничном пространстве тьмы, падут со временем. Осознав тщетность веры в какие-либо устои и моральные установки, она выбрала путь слияния с хаосом посредством изучения его воплощения – скверны.
Со временем мнение и взгляды эредарки менялись, и по итогу она все больше стала привязана к своей демонической сущности, становясь частью Круговерти. Она не желает материальных богатств, власти над кем-то, либо же непоколебимых дружественных связей – все это для нее временно и бессмысленно. Вечным является лишь прикосновение к первозданному хаосу, который был, есть, и будет всегда. Поэтому целью своего существования ныне она считает изучение материй скверны, выискивая ответы на возникающие вопросы в языках изумрудного пламени.
Оторванность от материальных ценностей и установок дает ей право на любые поступки, какими бы иррациональными они ни были. Врать, предавать, менять стороны как перчатки и бросать слова на ветер – нет ничего того, чем бы она пренебрегла в погоне за истинным богатством слияния с хаосом. Если ей покажется, что убийство ближнего своего и детальное изучение его останков поможет ей познать природу хаоса еще больше, она сделает это без каких-либо сомнений. Разумеется, мудрость, присущая столь древним существам, помогает ей не совершать глупых ошибок, способствующих ее гибели. Галерала достаточно умна, чтобы не атаковать в открытую, а использовать все доступные возможности для вынесения наибольшей выгоды, при этом не погибая. И пускай исчезновение из материального плана для нее лишь временная преграда, но чернокнижнице уж очень претит бессмысленная трата большого количества времени из-за одной неосторожной смерти. Поэтому она стремится продержаться в мире смертных как можно дольше, чтобы совершить все задуманное без помех. И готова для этого на все.

— Техника призыва
Временами очень удобно использовать чужие руки ради достижения своих целей. Поэтому Галерала совершенствуется в призыве демонов, выискивая все новых и новых страшных чудовищ в свое служение. Древние знания о других мирах и могуществе бесконечной тьмы позволяют ей образовать разлом, через который в реальность могут проникнуть жадные до крови и страданий низшие демоны: стражи скверны, суккубы, гончие, и, конечно же, бесы. Она способна контролировать этих алчущих исчадий при помощи властной ауры демонического превосходства, следующей за нею где угодно, ровно как и давать самым смышленым прислужникам голосовые приказы.

— Различные формы убийства
Галерала знает множество способов причинения страданий другим существам посредством чар скверны и тьмы. Это могут быть простые стрелы мрака иль раскаленные потоки демонической энергии, а так же непрерывные потоки тлена, что наполняют ее жизненной силой противника. Особыми практиками она научилась похищать души своих врагов, преобразовывая их в энергию и топливо, вызывать при помощи пут тьмы непомерный страх. Для нее, изучающей скверну долгие тысячелетия, эта сила подобная камню для скульптора. Отточенными движениями дланей она преобразует первозданные силы природного хаоса в формы, которыми может вершить свои коварные деяния.
Когда-то давным-давно, многими тысячами лет ранее, Галерала изучала аркану и старалась использовать ее во благо своего народа. Ныне, понимая, сколь глупы были попытки держаться за устои порядка, эредарка особо полюбила усиливать свои атаки адским пламенем скверны, во много раз по разрушительной силе превышающим все иные виды магического воздействия. В этом различие и можно увидеть, сколь мощным оказался приобретенный дар.

— Призыв и перемещение
Для демона, путешествующего по мирам с целью их разрушения, важно уметь перемещаться в пространстве на любые дистанции и не быть скованным одним местом пребывания долгое время. Поэтому Галерала овладела техниками путешествия через разломы скверны и рунические портальные врата, которые способны работать как и на сверхдальних дистанциях, так и на коротких. Так для эредарки не составляет труда образовать круг скверны, к которому можно практически мгновенно вернуться в дальнейшем. При столкновении с вратами Легиона Галерала сумеет найти нужные колдунства, чтобы заставить их работать. При наличии подходящего «топлива», разумеется…
Оказалось, что Легион был лишь временным этапом в становлении чем-то большим для Галералы. После сокрушения его лидеров, эредарка еще больше убедилась, сколь наивна вера во что-то вечное, кроме истинного хаоса. Она верит, что истина доступна лишь тем, у кого хватит смелости и ума отойти от привычных забот и ценностей, от понятий добра, зла, побед и поражений, чтобы заглянуть во мрак космоса, и в нем узреть все ответы. Узреть бессмысленность наивных переживаний и мирских забот, и наконец понять, что лишь становление частью истинно вечного необузданного хаоса имеет хоть какое-то значение.
Галерала в угоду своей эгоистичной природе не собирается переубеждать кого-либо, иль обращать достойных в свои взгляды. Ей хочется самой прикоснуться к вечности и разгадать ее тайны, забыв о тщетных жизнях, оставленных позади.
Отличное знание эредана позволяет ей без проблем ткать заклятие скверны и контролировать демонов. Галерала привыкла разговаривать с сородичами эредарами иль другими демонами именно на этом языке, снижая вероятность того, что лишние уши рабов иль врагов сумеют уловить суть разговора. Так же она в свое время ознакомилась с несколькими языками смертных рас, в числе которых всеобщий и орочий, используемый так же и чернокнижниками из числа враждебных народов Азерота и Дренора.
СНАРЯЖЕНИЕ
— Броня Адского Пламени
Экипировка, скованная руками кузнецов Легиона из оскверненного железа. Обладает темно-зеленым отблеском и холодна на ощупь, кроме тех участков, на которые нанесены пылающие руны скверны, придающие больше защитных свойств и отводящие удары. Кираса произведена как подобие грудной клетки скелета и имеет несгибаемые ребра жесткости, выступающие отлично защитой от большинства ударом. Наголенники и нарукавники не дают нанести вред конечностям эредарки, сдерживая удары клинков и отводя чужую магию прочь благодаря руническим зачарованиям. Наплечники бронекомплекта полнятся силами скверны и сияют мелкими, но опасными энергетическими пучками изумрудного пламени. Такая защита не только позволяет дольше держаться в бою, но и более успешно ткать заклятия скверны, пользуясь связью нескольких усиливающих рунических зачарований, нанесенных на элементы брони.
— Темный Гриммуар
Галерала частенько записывает некоторые сложные и многоэтапные заклятия и ритуалы в толстую книгу, фолиант которой выполнен из чьей-то кожи, а уголки подбиты золотыми каймами. Страницы этого литературного труда заполнены описаниями темных практик, когда-либо использованных самой эредаркой, или же замеченных у других. Все, начиная с пространных описаний, заканчивая точными заклятиями, написано на эредане. Этот том чернокнижия является хорошим подспорьем в длительных странствиях и ситуациях, где необходимо точно использовать могущественное заклинание.
Прошлая жизнь
Когда-то давно, тысячелетиями ранее, Аргус был населен высокоразвитыми мудрыми существами, веровавшими в Свет и прогресс, устремленный в светлое будущее. Галерала была умна не по годам, но была столь же спокойной и сдержанной, как и другие. Как и многие, она пошла по стопам своего рода и училась традиционным практикам эредарских магов, использовавших силу арканы в различных целях. Волшебством она овладела далеко не сразу: много лет миновало, прежде чем юная волшебница могла все же приносить пользу своими умениями.
Она была одной из пробудителей, работая над созданием и подпиткой механических големов Аргуса. Эти большущие машины, что впитали в себя могущество сил магии и надежность точных механизмов, стали частью ее жизни на долгие годы. И пускай Галерала временами чувствовала, что ее потенциал, столь безграничный и большой, используется для конечной конкретной работы, в которое не найти место чему-то новому, она утоляла все свои сомнения в молитвах и мудрости.
Тихая и непримечательная волшебница стала объектом внимания одного сильного воздаятеля, который проявил к эредарке подлинные чувства. Она была, как он любил, аскетичной и тихой, а он, как Галерала любила, мог выслушать все ее сомнения и скопленные невзгоды, находя нужные слова для ответа. С годами они уделяли друг другу все больше времени, а в один момент решили соединить свои судьбы прочным союзом семьи.
Спокойная беззаботная жизнь текла своим чередом, покуда Галерала, забыв о прежних комплексах и острой потребности в реализации своего магического потенциала, став матерю. Ее сын в последующем без сомнений решился идти по стопам отца, желая тоже стать воителем и защитником Света, ценности которого были привиты ему еще с ранних лет. Галерала же ничуть не препятствовала этому, думая, что их народ никогда не дойдет до того, чтобы действительно нуждаться в защите…
Выборы
Но спустя много веков спокойствия прямо на ее глазах разыгрывались картины подлых предательств и зверств. Одна из групп пробудителей, руководимая неким Тал’киэлем, была замечена за невероятным по своем опасности и наглости занятием: использованием неведомых сил для совершения своей работы. Тогда впервые Галерала узрела могущество скверны, являвшееся необузданной силой хаоса, способной на большие разрушения. Изумрудное пламя, которое завораживало умы многих пробудителей, распространялось как лесной пожал между магами, жадными до силы. Но эредарка не поддалась искушению в тот раз, считая безопасность и благополучие семьи важнее личных преимуществ. Мало кто предполагал, что семена сомнений, посеянные в те дни, взойдут позже.
Лишь через время Аргус был посещен аватарой сущности безграничной силы, обещавшей эредарам могущество и стремившееся убедить в том, что их беззаботная бытность неверна. Сущность твердила, что силы бездны пожрут все миры рано или поздно, и поэтому мудрым жителям Аргуса необходимо сделать свой выбор. Для многих он был очевиден: принять дар возвышенного посланника и стать частью очищающего похода. Но другие не приняли обещания на веру. Галерала до самого конца была предана своей семье, и поэтому отправила своего сына за теми, кто бежал с Аргуса, а сама вместе с мужем встала на защиту его бегства. Любящая мать желала для своего сына лучшего будущего, нежели вечной изнурительной борьбы за некие идеалы. И поплатилась за свои суждения всем.
Ман’ари, принявшие дар Саргераса добровольно, начали свой поход с разрушения былых порядков. Муж Галералы был убит жестокими последователями новых идеалов в бою, а сама она захвачена и брошена в плен. Эредарка ожидала смерти, пылая ненавистью к предателям своего народа, но участь, ожидавшая ее, была куда хуже быстрой гибели. Демонические мучители извратили ее природу, насильно заставив принять дары хаоса и стать его частью. Много времени потребовалось на то, чтобы измененная Галерала направила свою пылающую злобу на врагов Легиона. Выбор был сделан за нее, превратив некогда любящую мать и самоотверженную волшебницу с твердыми убеждениями в оружие пылающего похода.
Изменение
Раны и обиды со временем утрачивали свой смысл и остроту. Галерала, ныне Скверная Длань Легиона, обещала себе, что не забудет, за что и ради кого сражалась. Но под мощью и тяжестью веков в страшных битвах мнение о тех событиях поменялось, а старые суждения стали не важнее бессмыслиц, доносившихся из уст уничтожаемых цивилизаций. Тысячи лет она странствовала по тьме космоса, топя свою злобу в крови врагов Легиона. Овладев собой и показав исключительные навыки пользования скверной, она зарекомендовала себя верной подчиненной и заполучила свою частичку власти.
Эредарская чернокнижница участвовала в атаках на миры, открывала врата для призыва демонов, сжигала души пленных в реакторах для питания демонических машин. Стало очевидно, что крики боли и мольбы страдающих были громче эха старых взглядов. Так она и забыла все, что любила и чему была предана. А пустоту в душе заполнила новыми суждениями.
Странствуя по тьме Круговерти, она постепенно осознавала тщетность и бессмысленность жизни в рамках привычных порядков. На каждой планете она наблюдала, как казавшаяся несокрушимой цивилизация превращается в руины и сгорает, не оставляя после себя ничего, кроме тлеющих остовов. В этой жестокой пустоте прав лишь тот, кто принял господство хаоса и готов стать его частью. С этими мыслями Галерала держала свой путь, пока однажды установленный порядок все же не сумел дать отпор всеобъемлющему хаосу…
Вторжение на Азерот не казалось чем-то необычным для Галералы на первый взгляд. И пускай покорные змееусты подносили к властной эредарке слухи о том, что в этом мире знали о демонах, готовились к их агрессии, сомнений в победе над дикими и разрозненными народами не возникало. Впервые она посетила этот мир когда останки Солнечного Колодца дрогнули под мощью Кил’джедена, а его слуги стали заполонять остров Кель’данас, атакуя защитников из числа армии Расколотого Солнца. Эредарка, оказавшись в гуще вторжения, вместе с призванными гончими стала поддерживать наступление, к удивлению для себя завидев среди защитников выходцев с Экзодара – когда-то давно бежавших прочь дренеев.
Предместья Солнечного Колодца сильно пострадали от ярости демонической армии. Но в какой-то миг наглые смертные решительно пустились в контратаку, желая сразить почти прошедшего через портал Кил’джедена, чтобы остановить вторжение. В ходе битвы за Плато Солнечного Колодца бдительность и решимость Галералы были сокрушены… Но не армии смертных заставили ее показать слабину, а лик собственного сына, что пережил эти тысячи лет и в составе армии Расколотого Солнца давал отпор войскам хаоса.
В той битве что-то внутри Галералы дало трещину, а вся ее решимость сжечь Азерот дотла на время испарилась. Всего одна капля воспоминаний о прошлом, всего одного мига слабости было достаточно, чтобы ее изгнали прочь, отбросив в Круговерть, из которой она явилась!
Старые раны, как оказалось, никуда не делись. И сколько бы она не убеждала себя в том, что слилась с хаосом и стала совершенно другим существом – Галерала все еще была несовершенной.
Тотальное поражение
Поэтому в преддверии нового этапа вторжения она упорно готовилась нанести сокрушительный удар всем наглым смертным, а так же конкретно одному из них – своему сыну, лик которого сломил ее уверенность и свел весь пройденный ею вековой путь на нет. Чтобы доказать, что она все же сильна, Галерала желала расправиться над ним при первой же возможности. Поскольку именно этот бывалый воздаятель Расколотого Солнца был ее слабостью.
Повезло, что обстоятельства сыграли на руку армиям Легиона, давая им еще один шанс прорваться и уничтожить Азерот. На этот раз чернокнижница, вырвавшись из портала, с удвоенной яростью ринулась в бой против первой волны защитников на Расколотых Островах. В каждом служителе света она видела врага, достойного худшей из возможных смерти. В те дни мощь Легиона была очевидна, а работа Галералы успешной благодаря временному контролю над островами. На их рифах она сумела призвать множество исчадий хаоса.
Когда же самоуверенные защитники мира смертных решили раскрыть разлом, ведущий на Аргус, Галерала ни секунды не сомневалась, что это действие с их стороны было ошибкой. Эредарка была уверена в несокрушимости демонического мира, и более волновалась о том, что ее сын вместе с другими изгнанниками вновь мог скрыться прочь при помощи каких-либо уловок. Необходимо было искать его, пока был шанс, и возможность не была упущена. С этими целями она оторвалась от основной линии вторжения и направилась на уже знакомый остров Кель’данас, чтобы отыскать свою жертву. Иллюзии и ложь помогали ей миновать крупные бои и целеустремленно вести поиски одно конкретного дренея. В нем она видела свою единственную слабость, единственную связь с этим миром и всей реальностью…
Средь тихих золотистых лесов стоял монумент, украшенный скульптурой рогатой дамы дренейской наружности. На нем знакомым Галерале языком были выбиты имена, коим не было числа. Сотни защитников света сложили свои головы, чтобы остановить вторжение однажды и дать миру узреть завтрашний день. Галерала давно уже не страдала от мук совести, без какой-либо реакции встретив пугающее количество имен павших, уже само по себе говорившее о масштабе прошедших событий. И все бы ничего, если бы при беглом осмотре камня она бы не узрела выбитые насечки, образовавшие знакомое до боли имя. Оно когда-то принадлежало ее сыну.
Под сенью золотых крон стояла одинокая «дренейка», взиравшая на монумент. На нем были выбиты имена тех, кто погиб по вине жутких демонов, а так же и по ее вине. Не было печали на ее лице, но в застывшем взоре было осознание чего-то важного.
Её сын сумел сделать то, чего она в свое время не смогла – с доблестью умереть за собственные убеждения. Она же, став чудовищем и предав все во что верила, осталась ни с чем.
Вскоре вторжение Легиона сошло на нет, а повелитель, казавшийся вечным вестником пылающего очищения, был повержен. Что иронично, разрушительница устоев и порядков узрела, как и ее мировоззрение, построенное на господстве Легиона, было разбито со временем. С тех пор она, наконец утратив все связи с реальностью, лишившись слабостей и привязанностей, странствует по мирам, выискивая ответы на свои вопросы средь первозданного хаоса и руин миров, через которых прошелся Легион. В попытках понять, кем она стала, и что ей следует делать далее.
<<Скверная Длань>> — Данное прозвище эредарка получила от тех, кто знал её историю и присягнул на верность Легиону. Это её бессмертное клеймо в знак неординарности судьбы
Азерот – планета, которая сумела выстоять под мощью Легиона, и дать ему отпор. Её защитников Галерала считает крайне опасными и коварными созданиями, способными на любые находчивые хитрости, чтобы выжить. Эредарка не прочь появиться в этом мире, если того требует необходимость.
Запределье – место боевой славы, полное разрушений и бывших соратников. Сородичи Галералы все еще потрошат останки сокрушенного мира на части, терроризируя жителей. Эредарка часто рыскает по этим землям в поисках новой силы и знаний, оставшихся со времен массированных вторжений Легиона.
Аргус – родина, сильно пострадавшая в результате тысяч лет использования. Сокрушенный мир Эредаров, ставший последним полем битвы с Легионом, все еще представляет интерес для Галералы. Там можно найти много ценной информации, а так же встретиться с призраками прошлого, что никак не покидают это место.
Жители Азерота – ненависть. Опасные существа, отличающиеся повышенной живучестью и приспосабливаемостью. Могут быть использованы в коварных планах, но из-за своей непредсказуемости и силы скорее заслуживают смерти при первой возможности.
Жители Запределья – презрение. Все так же коварны и опасны, как и существа непокоренного Азерота, но при должной сноровке могут быть использованы как рабы и слуги, подчиняясь искушению скверной силы.
Другие демоны – нейтралитет. Среди созданий Круговерти можно найти как и слуг, так же и соратников, но порой даже врагов и соперников. Галерала не прочь объединиться с другими демонами, если те открыты для сотрудничества.
Муж Галералы был убит на Аргусе еще в самом начале становления ее демонического облика. Ман’ари не сочли, что упертый воздаятель может принести пользу новому господину, посчитав сильной помехой.
Сын Галералы проделал долгий путь, отличный от тропы матери. Ему посчастливилось стать дренеем и покинуть Аргус на Экзодаре, позже упавшем на Азероте. Далее воздаятель загорелся желанием противостоять демонам, отнявшим у него родину, со временем став частью Армии Расколотого солнца. Эта судьба привела к его гибели, ведь дреней был готов пожертвовать собой ради благого дела.
https://ru.wowhead.com/npc=119322/эредар — Запрос данного морфа на персонажа как основной облик эредарки
Fiola
15 апреля 2022 в 16:05
#
Здравствуйте!
Ваше творчество было оценено согласно критериям, указанным в пункте правил 1.14.
Творчеству присвоен вердикт "Одобрено".
Оценка творчества была основана на ниже изложенной рецензии.
Грамматическая составляющая анкеты:
Анкета не имеет в себе грубых грамматических ошибок, от которых теряется понимание происходящего в творчестве, что является хорошим плюсом в копилку.
Соответствие канону и логике:
Творчество по большей части не перечит логике игрового мира и канону, однако есть спорные моменты, которые четко не прописаны в лоре. Например, упоминание того, что эредары широкого знали о скверне до получения дара Саргераса. Как факт, ставится персона Тал'киэля, который занимался практиками скверны задолго до прихода падшего титана, до такой степени, что такая магия стала широко известной в кругах магов Аргуса. Доподлинно неизвестно, был ли культ широко известным или носил тайный характер.
Содержательность:
Довольно сильная сторона анкеты. Характер прописан правильно, как и внешность персонажа. Однако, хотелось бы получить уточнение о том, в каком именно вторжении по счёту она участвовала впервые и какое именно положение персонаж занимал в рядах Легиона.
Оценка:
Галерала 8
Одобрить морф 74966
Если у вас остались вопросы, обращайтесь в личные сообщения на сайте (https://rp-wow.ru/users/7304) или в Discord: Kedr#5690. Приятной игры.