Комментарий:

Доброго времени суток, evilbread

Составом мастеров отдела ведущих были проанализированы все детали и факты, что фигурируют в данном обращении и касаются его, и посему оно получает вердикт «Рассмотрено». Выражаю благодарность за инициативность с Вашей стороны и отклик на ход проведения одного из событий ролевого проекта  Darkmoon. Для того, чтобы добиться максимально объективной позиции, мы изучили доверенные материалы обеих сторон, однако никакого нарушения правил со стороны упомянутого ведущего не было обнаружено.

Каждый ГМ на ролевом проекте — это особый человек с разным наполнением разума. В нашем же случае, было постановлено, что по системе данного ведущего в битве учитываются не сколько кубы, сколько логичность действий. Правило 9.3 гласит:

9.3. В случае, если вы играете на событии, проводимом каким-то игроком/мастером, вы не можете жаловаться на происходящие действия на событиях и на некорректный отыгрыш со стороны проводящего. Исключением является нарушение правил.

В приведённой же ситуации, нарушения этого правила не наблюдается. Разделяем Ваше разочарование по данному игровому эпизоду, но давайте взглянем на это со стороны: высокий порог кубика мог означать особое заготовленное действие, либо же поворот в сюжете для упомянутой группы «стрелков», а если кто-то и смог бы бросить куб выше, то стал бы, к примеру, героем сего ивента, либо же получил интересный ролевой итог.

Телепортация на ярмарку, т.е. неролевую локацию в данном случае является одним из допустимых решений, так как для вышеупомянутой группы персонажей согласно правилу об уходе от ролевой игры событие по сути и не начиналось, либо прервалось на определенной стадии. Грубо говоря, произошел частичный «откат», который посредством телепортации на ярмарку может трактоваться при игре по Вашему желанию. 

6.21. Уход от отыгрыша запрещен. После начала отыгрыша с другим игроком или игроками, игрок не может отказаться от него и должен завершить отыгрыш ролевым образом либо по договоренности. Спорные ситуации, такие как прекращение отыгрыша по необходимости, рассматриваются членами команды проекта.

С ведущим была проведена профилактическая беседа о необходимости избегания размытости при запросе порогов защиты, а также предоставления большего количества деталей при проведении дальнейших событий с сопутствующим улучшением коммуникации с игроками. Еще раз выражаем искреннюю благодарность за проявленный интерес к улучшению качества ивентов на нашем любимом проекте.

Всего наилучшего, команда мастеров отдела Ведущих

Вердикт:
Рассмотрено
Рассмотрел(а):
Akella, Ard_Cerbin, CasperJeestoky, tzimmesnoxious, FlyingLamp. Итог опубликовал Глава ведущих Parz1fal
18:36
05.02.26 09:40
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.