Аддон Darkmoon 4.6

Обратите внимание, что актуальная версия аддона Darkmoon для текущего обновления — 4.6 TWW, используйте лаунчер для автоматического получения всех обновлений своевременно. Информация в соответствующих статьях и описаниях игровых систем будет дополнена и обновлена в ближайшие дни. При технических проблемах с обновлением через лаунчер писать в Discord: 244sinfall ; при технических проблемах в самой игре с аддоном Darkmoon писать в Discord: ludwici .

Решение проблем с подключением и доступом к сайту

Первой частью новости, уже постфактум, является решение основной проблемы с подключением. С 16.05.2026 были окончательно завершены работы по исправлению проблем с подключением. Уже больше недели в игру можно заходить с новым лаунчером без необходимости использовать VPN. Достаточно дать лаунчеру обновиться автоматически или самостоятельно обновить лаунчер до последней версии. 

Переодически бывает нарушение стабильности подключения к игре, но мы работаем над решением этой проблемы. Если даже после обновления лаунчера наблюдаются проблемы с подключением, то обращайтесь в канал #помощь или #разработчики на нашем Discord сервере.

Сайт также теперь доступен по своему обычному и привычному адресу rp-wow.ru, без необходимости использовать приписку «ru.».

Накажи меня полностью

Ваш перонаж в силу своего мировоозрения не мог грабить людей, но хотел преподать урок? Теперь все возможно. Если раньше было две разные механики: ограбить и избить. То теперь вводится общая механика для побежденного персонажа — наказать. И уже сам игрок решает, что это было и какое действие было предпринято. Вместо потери 2ух уровней, теперь будет сниматься 125% опыта необходимые для получения текущего уровня и сбрасывать уже накопленный на уровне опыт. У жертвы больше не забирается накопленное золото, при этом инициатор получит некоторое количество добычи, которую сможет продать и самостоятельно в ролевом контексте решить, что он получит и за что у него появилась прибыль. Запись о потере опыта за «наказание» будет присутствовать в таблице опыта и уровней.

Подробнее о механике наказания — Наказать.

Воскрешения

При необходимости воскресить погибшего персонажа было две возможности: классическое воскрешение или через целителя душ. Они имели разный смысл и разную задачу, и в целом имели множество условий, которые все усложняли и делали процесс запутанным. К тому же старая система все еще была привязана к уровням и не использовала опыт.

С обновлением вводится новая монолитная механика воскрешений с множеством изменений, улучшений и допущений на усмотрение самого игрока. Первым изменением является невозможность отыгрышем ограничить будущее воскрешение, несмотря на все, что будет отыграно, игрок все равно сохраняет возможность попытаться воскресить персонажа. Только владелец персонажа своим собственным решением или, администрация в особых случаях, могут признать персонажа окончательно погибшим и тем самым ограничить возможность воскрешения.

Изменения коснулись и того, что требуется в качестве «оплаты» воскрешения. Вместо ограничений по уровню воскрешаемого, теперь в качестве ограничения выступает базовая и фиксированная оплата в 250 золотых монет, а к персонажу будет применен штраф в виде 50% опыта, накопленного сверх стартового 30го уровня (Берется сумма опыта который необходим для всех уровней: 30->31 + 31->32 и так далее, от нее отнимается 50% и по новой рассчитывается текущий уровень персонажа песле воскрешения). Запись о воскрешении будет присутствовать в таблице опыта и уровней.

Количество возможных воскрешений для персонажа сейчас не имеет ограничений. Дополнительно, сделаны технические обновления, которые позволят обрабатывать воскрешения арбитрам, а не только администраторам, что значительно сократит время ожидания на возвращение к игре за персонажа после воскрешения.

Подробнее о новой механике воскрешений — Воскрешение персонажа.

Менестрели и кураторы

Дракончик

С 18.05.2026 прекращен прием заявок на Менестреля, а также убрана необходимость подачи отчетности за активность для сохранения функционала и статуса. Такое новвоведение связано с тем, что начат процесс объединения стандартного и продвинутого уровней менестреля (так называемые 1ый и 2ой уровни) в один. В итоге все менестрели получат команды доступные 2ому уровню, когда процесс будет завершен. Соответственно прекращен прием заявок и на «второй» уровень. (В исключительных случаях возможно рассмотрение просьбы о функционале в индивидуальном порядке через обращение куратору менестрелей в Discord: flyinglamp )

Жетон менестреля все еще доступен у торговца на Ярмарке Новолуния и, на данный момент, является единственным способом получения доступа к функционалу. Стоит обратить внимание, что изменилась процедура активации менестреля — теперь это делается через активацию жетона, без использования меню аддона, как это было ранее.

Активировать жетон Менестреля

У активных гильдий появились кураторы — это офицеры или лидеры гильдий, которые получили нечто среднее между техническими правами менестреля и члена команды, что позволяет им более детально прорабатывать сюжеты и проводить игру в своих гильдиях. Функционал находится на стадии тестирования, и по завершению тестов будет выдаваться активным гильдиям и их офицерам в автоматическом режиме. Кураторы, в отличии от членов команды, не сдают никакой отчетности и имея больше возможностей, все еще являются игроками.

Если вы ищете гильдию для своего персонажа или персонажа вашего друга, то можете связаться с кураторами таких гильдий в игре, найдя их в списке с помощью команды .gl in (по аналогии c .gm in), при этом стоит обратить внимание, что кураторы не являются членами команды и они не помогут в решении каких-либо проблем, так как их поле деятельности — это ведение исключительно их гильдий и создание в них игры.

Лидеры гильдий в игре


Новые песни возможности для менестрелей и кураторов

Для удобства ведения игры для себя и друзей, согильдейцев для менестрелей и кураторов доступен новый интерфейс для команд, который заменит морально устаревший и редко обновляемый DMinstrel. При этом новый интерфейс сразу встроен и не требует никакой дополнительной установки, как только игрок становится менестрелем или куратором — сразу получает к нему доступ.

Аддон, скриншот 1Аддон, скриншот 2

Это первая версия, которая реализует большинство самых необходимых функций и в дальнейшем будет расширяться по мере получения отзывов от пользователей и по мере дополнения функционалом в целом.

Аддон, скриншот 3Менестрель кнопка

Старый аддон менестрелей лучше будет убрать и не использовать, во избежание конфликтов и ошибок.

По всем предложениям и отзывывам касательно нового интерфейса менестрели и кураторы могут обращаться в соответствующие каналы Discord. 

Чутка всего

Небольшой блок мелких обновлений просто для удобства. Отображение урона и исцеления.

Исцеление на 2

Добавлен интерфейс для чеков, чтобы быстро и наглядно смотреть чего там есть в чеке.

Просмотр чеков

Добавлено отображение полной даты у миникарты.

Дата у карты

Изменен значок статуса «Заморожено» у точек интереса на более наглядный.

Заморожено - Снежинка


Дополнительно

  • Исправлено отображение стоимости ездового животного, даже если оно уже куплено.
  • Очень много исправлений мелких ошибок в аддоне Darkmoon.
  • Исправлено несколько серьезных крашей игрового сервера и улучшена стабильность работы.

Придется переписать анкету, да



Если вы еще не зарегистрированы, то, возможно, самое время начать игру!

Начать игруНачать игру
+14
13:20
302
24.05.26 18:50
0
Рыба - Карась Рыба - Карась Сегодня в 18:47 #

Дождались...


+3
Dude.Wheres.My.Car Dude.Wheres.My.Car Сегодня в 18:54 #

+3
Тёмный Хохмач Тёмный Хохмач Сегодня в 18:54 #

Дракончик

Этот парень должен быть нашим маскотом 

0
Akella Akella Сегодня в 20:24 #

Дракончик прикольно нарисован, художнику руку жал

Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.