Поиск по тегу «полигон оргриммар»

Пока Орда была занята бедами в Борейской тундре и в степях, враг наконец решил явить свои истинные намерения. С Громового Утёса поступили вести об обнаруженных культистах в окрестностях Великих Врат, что оберегают покой Мулгора. Осознавая масштаб надвигающейся угрозы, вождь тауренов Бейн Кровавое Копыто созывает героев для подготовки к битве и обсуждения плана. Вы нужны им как никогда! Сложность ивента: Выше среднего Шанс смерти: Умеренный Система: серверные кубы + нюансы от ведущего Место сборов: Терасса над расселиной теней.
Дата и время события:
19:00
Ведущий:
Pivolga ; Woody
21:51
После того, как герои прибыли в лагерь Таурахо и выбили силы демонопоклонников, на некоторое время всё стихло. Несколько мелких стычек с ними притупили бдительность многих воинов и героев Орды, заставив думать, что их сил хватало лишь для одного крупного нападения. Теперь же вновь нападение. Таурены из Лагеря Вендетты передают весть о нападении Пылающего клинка и им нужно помочь, пока не стало слишком поздно! Дата и время: 15.04.2024, в 18:00 Место сборов: Оргриммар, напротив крепости Громмаш Сложность: выше среднего Шанс смерти: присутствует Система: серверные кубы с авторскими добавлениями За пати: /ш Морга
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
Pivolga
10:27
Шаманы ощущают большие беды в Северных Степях. Пока военной машине Орды удалось полностью освободить Дуротар и Степи от Нашествия Свинобразов, в самом сердце степей открылась старая рана, терзаемая кошмаром. Пещеры Стенаний оказались под угрозой свинобразов и их пагубных сил. Ученики Наралекса зовут на помощь и если во время не успеть, могут произойти непредвиденные последствия. Мы должны нанести удар и спасти Северные Степи! После этого, буря, земля и огонь с природой и грубой силой нашего народа обрушится на остатки нападающих и освободит земли Орды. ЗАВЕРШАЮЩАЯ АРКА СЮЖЕТА ПОЛИГОНА ОРГРИММАРА Место сборов: Перекрёсток Время и дата: 25.12.2023, в 19:00 по Московскому времени. Тип ивента: Боевой Сложность: МИНИ ИНСТ. Возможны РП-смерти и увечья. Ограничение: до 40 игроков. (Де-факто без ограничений) За пати: /ш Сарлаза, /ш Истраар
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
HenryhNecromancer, NJKarden, † ♔Стасян♔ †, Parz1fal
15:59
В прошлый раз мы не смогли добраться до логова врага. Попав в засаду, мы с трудом отбились и были вынуждены отступить. Враг использовал это время и укрепил свои позиции. Более медлить нельзя. Сегодня мы наконец дойдём до их логова и выбьем свинобразов раз и навсегда из их проклятого прибежища! А вместе с тем, помимо ветров, и земля перестала отзываться на призывы шаманов в Северных степях… Место сборов: Перекрёсток Тип ивента: Боевой Сложность: чуть выше средней Ограничение: до 15 игроков
Дата и время события:
16:30
Ведущий:
Pivolga
15:14
Бойцы, герои, сограждане, братья и сёстры! Мы почти очистили Перекрёсток от врага, однако, как доложила вульперская разведка под лагерями врага скрывалось их настоящее логово. Нас ждёт сеть пещер в которых держат мирных жителей Перекрёстка и Дуротара, бедные батраки работают под гнётом плетей бездномантов, пока мы празднуем победы. Время остановить врага и положить конец его бесчинствам, разбить рабские оковы и добить наконец иглогривов в северных степях. Лок'тар Огар! За Орду! Событие назначено на 19:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — тактическая резня Сложность — военная кампания Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Перекрёсток
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
NJKarden
18:01
Прошлая резня прошла успешно, но пропавших бойцов мы так и не нашли. Пришло время следовать дальше на север в последний лагерь свинообразов для их полного уничтожения. По приказу генерала северные степи должны были быть очищены от врагов ещё на той неделе. Исполним же приказ! Событие назначено на 20:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — тактическая резня Сложность — военная кампания Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Перекрёсток
Дата и время события:
19:00
Ведущий:
NJKarden
18:59
Герои, доблестные защитники Орды, Дуротара и Степей. Воины урождённые и такими ставшие. Пробил ваш час, ибо Степи всё ещё остаются непокорёнными и враг остаётся в силах противостоять нам. Генерал Сарлаза посылает в Перекрёсток новый приказ, нужно готовиться к контратаке и прямо сейчас у нас есть несколько целей. Все, кто способен и готов держать оружие — должен прибыть в Перекрёсток и подготовиться к решительному походу в сторону лагеря свинообразов. Победа или Смерть! Событие назначено на 19:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — тактическая резня Сложность — военная кампания Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Перекрёсток
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
NJKarden
16:14
Письма и приказы рассылаются по всему Оргриммару, а вместе с ними снуют воины между казематами, Залом Отважных и Дуротаром. Воины готовятся к конвою, чиновники готовятся к записям, а в город-крепость возвращается прямо с фронта офицер, чтобы раузнать, что же произошло между орками и чернокнижниками. Сегодня Выжигающий Гниль будет выжигать гниль в городе. Событие назначено на 21:00 по московскому времени, всем присутствующим желательно прибыть заранее к Залу Отважных. Характер события — Суд Орды Сложность — Суд Орды (возможны казни, Мак'Гора и прочие развлечения) За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Оргриммар, Зал Отважных, на ивент допускаются **только** участники процесса: обвинители, обвиняемые, свидетели, члены военного совета офицеров, чиновники, конвой и охрана Зала.
Дата и время события:
20:00
Ведущий:
NJKarden
15:25
> Пещеры Степей скрывают в себе множество тайн, но сейчас они скрывают лишь мерзких свинообразов, что отдались силам Бездны и готовятся в любой момент напасть на силы Орды. Слишком долго мы ждали, слишком долго мы терпели. Герои Дуротара и Степей, пришёл час топора и пламени, поднимайте ваши клинки, готовьте заклинания. Старший сержант Истраар ведёт вас на бой — на штурм шахты, которая и так принесла уже достаточно бед. Плацдарм готов, пора выжечь всю эту гниль. Событие назначено на 19:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — слишком много Бездны Сложность — военная кампания Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Северные Степи, лагерь у заваленной шахты (ТИ 965)
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
NJKarden
14:24
Прошло долгое время с тех пор, как на Колючий Холм являлся разведчик, что был разъеден и сожран на наших же глазах живыми тварями Бездны, а заваленная шахта к югу от Дальней Заставы — всё ещё проклята врагом, разведчики и простые жители сообщают, что шахта сама по себе до сих пор притягивает к себе свинообразов, которые там становятся её частью или же охраной этой мерзости. Слишком много зла Бездна уже принесла в этот мир, и это нужно остановить. Старший сержант Истраар трубит зов и даёт клич всем героям собраться на Дальней Заставе для пылающего похода! Событие назначено на 16:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — слишком много Бездны Сложность — военная кампания Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Северные Степи, Дальняя Застава.
Дата и время события:
15:00
Ведущий:
NJKarden
10:25
Силовой камень вырванный у наг был поверхностно изучен и об этом уже знает весь Оргриммар, в конце концов из-за него чуть не рухнуло всё посольство! Из чего мог быть сделан лишь один вывод — камень слишком опасно изучать в стенах столицы, самое время перевезти его в более укромное место. Силы «Хан'ар а'Далар» и «Анорэ Син'Диэль» собирают свой караван у посольства союзных сил и созывают эти самые силы, ведь кто знает, сколько тварей заинтересуются грузом, пока его будут переправлять в более укромное место…  Событие назначено на 19:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время.  Характер события — караванная миссия WC3 Сложность — социал Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия)  Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — Оргриммар, посольство союзников Орды.
Дата и время события:
18:00
Ведущий:
NJKarden
17:03
Вместе с тем как буря успокоилась на юге — к северу от столицы стали появляться тревожные слухи. То море становится излишне неспокойным, то внезапно с его стороны появляются излишне агрессивные твари и местные жители. Совсем недавно местные гоблины даже столкнулись с крушителем скал, что будто был не в себе. За всем этим тянулся магический след, а потому сюда прибыл ВРИО Лорд-Командующего Хан'ар а'Далар Истраар, раскидывающий клич о помощи всем, кому не чуждо устранение магической угрозы. Азшара ждёт! Характер события — социальное с любыми возможными исходами Сложность — социал Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Место сбора — южная ракетная дорога, Азшара. Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера.
Дата и время события:
19:00
Ведущий:
NJKarden, /ш Истраар
15:56
Недолго молчали барабаны той войны, что должна была стихнуть в веках. Шаманы Колючего Холма доложили о том, что разведывательные тотемы погасли и перед этим в самой крепости они увидели как призрачный бой закончился, но история переменилась. Духи Тирагарда одолели воинов Орды прошлого и устремились укреплять свою оставленную крепость. На стенах её появляются ружейники и заряжаются призрачные мортиры, что направлены в сторону позиций Орды! Нужно срочно что-то предпринять и похоже теперь остаётся лишь одно решение — новый штурм крепости! К оружию, сыны Орды! Событие назначено на 20:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — боевой штурм Сложность — чрезвычайно высокая (возможны смерти, травмы и иные последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, начальное место сбора — Колючий Холм
Дата и время события:
19:00
Ведущий:
NJKarden /ш Истраар
14:44
Похоже, разведчик не врал и на аванпосте действительно произошло нечто странное и магическое. Орки, что защищали аванпост и дали бой — рассыпались пеплом от ударов внезапных проверяющих и их чудовищного магнарона, оставляя на месте лишь спрятанные трупы настоящих защитников бастиона. Что же случилось здесь? Почему фальшивые рубаки не хотели пускать нас в шахты? Похоже, время наведаться внутрь и раскрыть тайну! Продолжаем вчерашний ивент социала-несоциала! Событие назначено на 17:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — точно боевое? Сложность — последствия социала Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — казармы на северо-востоке северных степей
Дата и время события:
16:00
Ведущий:
NJKarden /ш Истраар
14:38
Очень тихо стало как-то где-то в северных степях… По крайней мере всё было так до поры до времени. На дальнюю заставу прибыл один из разведчиков из народа эльфов крови, весь в поту он бредил что-то про лагерь из которого он прибыл. Впрочем, рассказ его был сбивчивый, вязкий и короткий, он довольно быстро выдохся из сил и остался восстанавливать их на заставе. Как бы то ни было — его сведения стоит проверить, а потому в Колючий Холм и Перекрёсток был брошен клич о сборе свободных воинов, чтобы проверить лагерь. Событие назначено на 17:00 по московскому времени, на сборы будет отдано какое-то время. Характер события — социальное с любыми возможными исходами Сложность — социал Орды (возможны смерть, травмы и прочие последствия) Игра проводится по слегка модернизированной костемеханической системе сервера. За пати писать — /ш Истраар, место сбора — ролевая ПОИ Дальняя Застава
Дата и время события:
16:00
Ведущий:
NJKarden /ш Истраар
16:18
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.